Unity基础知识学习笔记第一篇——预制体
Unity基础知识学习笔记第一篇——预制体
Unity中关于预制体的创建,实例,编辑
今天介绍unity的预制体相关~
解决NGUI预制体在高版本Unity引擎中无法打开进行编辑的问题,其中包括相应的dll和解决问题的脚本。 使用方法:将dll和脚本文件放入到unity工程的对应文件夹中,就能打开原来打不开的ngui预制体啦~
预制体弹出框中的预制体list,给予预制体list的文本item绑定点击事件,点击item后即可传递数据到父级home脚本中预制体弹出框,同home中的函数进行更新刷新预制体的list。
不同预制体在不同场景烘焙,使用方法:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/113652985
适合学习者,不喜勿喷, 谢谢支持!! 一些基本的操作, 自己觉得没什么用途了, 又不舍得删除, 希望能够对初学者有一些帮助。
unity3d 工具箱拖动预制体(Prefabs)、粒子特效(Particle)到场景
资源有预制体,可以直接拖入场景使用,雨滴溅起的效果,流星有划过,闪烁
unity预制体图片排列 能够读取预制体图片, 并排列出来,如棋盘,如连连看 功能简单,请谨慎下载。 希望有大神能够将功能完善,谢谢支持!
Unity 烘焙预制体,然后可以在其他场景动态加载使用,亲测在2019下可以用,并且不需要场景的lighting里设置 Directional mode 为 none
【Unity】由预制体实例获取预制体资源及预制体资源路径 Unity中一个预制体对象可能处于3种状态: 位于Project中,是PrefabAsset; 位于Scene中,是PrefabInstance; 位于PrefabMode Scene中,既不是PrefabAsset也...
标签: unity
PS:不用说了,我在写博客就是在摸鱼
排行榜预制体(cocoscreator3.61)TS 排行榜预制体(cocoscreator3.61)TS 排行榜预制体(cocoscreator3.61)TS 排行榜预制体(cocoscreator3.61)TS 排行榜预制体(cocoscreator3.61)TS 排行榜预制体(cocos...
unity预制体、动态创建实体案例
Unity 编辑器功能之查找预制体
关联预制件,先选中物体,将预制件拖动到脚本的"预制件"上面。
*生成预制体:** 当你建立好了一个模型,从层级拖动到项目中即可生成预制体。**预制体作用:**更改预制体,则更改全部的以预制体复制出的模型。将项目中的预制体拖动到层级中即可复制。或者选择物体复制粘贴。变体:...
标签: unity
unity预制体编译,素材供开发使用,内含游戏环境,人物素材
在Hierarchy视图中,我们可以通过选中游戏对象,然后按Ctrl+C,复制该游戏对象以及位于其下的子游戏对象然后按Ctrl+V创建一个复制体创建预制体创建一个立方体,然后在Project视图中点击鼠标右键》Create》Prefab菜单...
unity做好的预制体如果给别的工程使用,如果是单纯的ctrlcv会导致丢失引用,如材质信息等,我们可以将其打包好再导入给别的工程。点击Export,选择保存位置。
打开预制体后将要添加的其他预制体直接拖进去即可。2018.3之前的版本是不支持的。 2.总结 预制体里可以嵌套其他预制体。这个很好理解,就不多废话了。 预制体变体(Variant) 1.用法 有两种创建方法。1.在Project窗口...