”音频“ 的搜索结果

     选择音频比特率设置 在确定用于音频流的比特率时,没有“一刀切”的答案。您的选择取决于如何平衡音频质量和带宽支出。 音质 Triton Streaming Console中有三个因素决定音频质量: 编码格式(AAC或MP3) ...

     使用声纹识别时候提交音频报错,使用ffmpeg系列的子组件ffprobe来获取我的音频信息。 ffmpeg 获取音频信息 使用ffprobe来获取音频的信息 附上命令行 ffprobe -v quiet -show_format -show_streams -print_format ...

     截取音频 实现方式:将音频文件数据裁剪,然后复制一份重新存储起来。 <body> <input type="file" onchange="printFile()"> <script> const audioCtx = new AudioContext(); function print...

     音频处理流程 音频数据流的处理过程 声音是如何被听到的 声音是由于物体振动产生的; 声音通过空气、液体或者固体等进行传输; 声音通过振动耳膜,产生神经信号进入大脑。 人类在声音方面的生理特性 ...

     1. 信号是信息的物理表现形式 / 携带信息的自变量... 单声道音频/双声道音频/五通道环绕声音频. 信号表现 : 任意时刻都可以确定信号取值的确定信号. 任意时刻取值不能确定的不确定信号. 自变量可以为: 时间 频率...

     Unity音频基础知识 前言 之前一直没有细研究过Unity的音频策略和优化机制,在此学习完过后作下笔记。 基础知识 所谓音频采样率,即每秒采样多少次,人们常说的音频音质就是采样率。采样率越高,音质越好,大小越大...

     第二章:Android 音频框架 音频系统算是在Android中一个比较复杂的模块,他的整体框架和Android是一样的,先看一下他的框架图: 对于上面的框架图我们主要看一下audio相关的,因为AudioTrack只能播放pcm、wav格式的...

     我有一段时长大约为3.34 s 频率为1khz 的连续音频。该音频输入一个设备,经转换输出后,我想判断该音频是否还连续。 好了,这就是我的需求,看起来比较棘手,但我们稍稍了解音频采样率,码流,音频格式,通道的相关...

     音频 CODEC,在电路设计的时候需要特别注意。尤其是外围电路的布局和 PCB LAYOUT 的设计,需要按模拟电路的设计要求进行设计,不好的设计会过多的引入外部电路噪声,影响芯片的性能,甚至导致芯片不能正常工作。下面...

     文章目录1 音频的基本概念1.1 音频的概念1.2 音频相关的术语 1 音频的基本概念 1.1 音频的概念 音频数据的承载方式最常用的是脉冲编码调制 脉冲编码调制,即 PCM。 在自然界中, 声音是连续不断的,是一种模拟信号,...

     1、音频接口使用场景 I2S和PCM(TDM)接口传输的数据是PCM编码格式的音频数据。 PDM接口传输的数据是PDM编码格式的音频数据。 2、I2S接口 I2S(Inter-IC Sound)总线有时候也写作 IIS,I2S 是飞利浦公司提出的一种用于...

     上周五肝到12点半,总算是把音频编辑上了线 总结了一下,决定写一写,也盘点一下遇到的坑 web audio API是 HTML5新增的API,提供了在web上控制音频的一个有效通用的系统,开发者可以自选音频源,对音频添加特效,...

     如下图所示,把音频文件放大,实际上都是一个一个的点,一秒钟有多少个横坐标的点,就是该音频的采样频率。 3、采样深度 (sample_fmt):比特深度决定了文件的动态分辨率,类似照片分辨率。每个样本所含的比特越...

     Pr 中的音频轨道可分为三大类:(标准)音频轨道、子混合轨道及混合轨道。混合Mix轨道,旧版本称为“主声道”Master,有且仅有一条,用于控制序列中所有音频轨道的合成输出。子混合 Submix轨道是一个特殊的轨道,...

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