下面介绍两个方法并附上源文件和演示文件。一、AS法:这个简单,就一个mc.setMask(mask_mc) 就搞定了,但mask_mc必须使用[模糊]滤镜,而mc一定得是位图的元件!见演示地址:...
下面介绍两个方法并附上源文件和演示文件。一、AS法:这个简单,就一个mc.setMask(mask_mc) 就搞定了,但mask_mc必须使用[模糊]滤镜,而mc一定得是位图的元件!见演示地址:...
Qt 实现 渐变透明窗口,先看下效果图: 途中用红色框出了整个窗口,从不透明渐渐至完全透明 下面看下实现代码: 首选需要将窗口设置无边框属性 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); 半透明背景 ...
flash原始的遮罩层只能实现“有”和“无”的根本区别,想要是若隐若现的遮罩效果就需要借助as脚本来实现 首先要将flash发布的版本设定大于等于flashPlayer8,这个版本以下的flashplayer是无法支持的;
// 设置图片渐变效果,遮罩层,半透明 CAGradientLayer *_gradientLayer; _gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; _gradientLayer.borderWidth = 0; _gradientLayer.frame = CGRectInset(self.shopI
一款非常漂亮的CSS3鼠标悬停图片半透明渐变颜色背景遮罩动画特效,当鼠标滑过图片时,图片上方会覆盖一层渐变颜色的蒙版,移开图片蒙版又会以渐变的方式消失,视觉效果相当好看。
background: -webkit-gradient(linear, 0 0, 0 100%, from(rgba(255, 255, 255, 0)), to(#fff)); background: -moz-linear-gradient(top, rgba(255, 255, 255, 0), #fff); background: -o-linear-gradi...
1、使用伪类元素:before和after来处理显示在图片上面的半透明遮罩背景和图片效果 2、使用css3动画属性transform:scale(1.1) 变化图片大小 3、使用transition实现渐变动画效果 页面代码如下: <body ...
【代码】css渐变色半透明半遮挡,动态控制高度线性渐变效果。
一款精美的css3半透明遮罩背景lightbox图片展示特效,这个lightbox效果共有三种展示图片的效果:渐隐效果,淡入淡出效果和全屏放大在缩小效果。
遮罩蒙版效果如图:要实现遮罩蒙版效果需要两张图这是原图1 这是原图2效果图如下:mask属性:目前只支持webkit核心的浏览器-webkit-mask-image:url|gradient(渐变效果);-webkit-mask-repeat:no-repeat|repeat-x|...
注:需要使用谷歌浏览器打开。
1. 用法-webkit-mask样式是利用该属性指定的图片作为遮罩,利用这张图像的透明度来显示位于该遮罩图下方的图像。如果遮罩图某个像素点透明度为1则显示下方的图像,透明度为0则不显示,介于0-1之间则呈现相应的透明度...
默认指定列表最大高度,显示【显示全文】按钮,在显示全文前插入遮罩div。 点击显示全文后取消列表高度限制,隐藏【显示全文】按钮和遮罩div。 3.实现代码 html部分 <div class="notice_box"> <div...
原文:Fun with ...在 的第三部分,第14章“渐变动画”中,我介绍了如何对 CAGradientLayer 属性进行动画。在本月的这一期,我将教你如何创建和 CAGradientLayer 有关而不是和 CALayer 自身有关的动画。这里,你
适用于位置大致静止的UI、精灵 项目里也在Live2d上得到了很好的效果 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "ImageEffect/MaskIcon" { ...
一、渐变纹理 渐变纹理目的非常简单:改变漫反射颜色 一般来讲,渐变纹理是一维的,你可以理解为一条带有颜色的线,线上的每一点的颜色代表者对应光照强度下物体应该显示的颜色或色调: 如果使用半兰伯特光照,其...
欢迎阅读Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变遮罩 前言 在Unity中UGUI只为我们提供了最为基础的Image和RawImage两种可展示图片的组件,但是这两种组件要展示一些特殊效果的时候总是会依赖外界...
a:link{text-decoration:none} .black_overlay{ display: none; position: absolute; top: 0%; left: 0%; width: 100%;
在Unity当中,要实现遮罩效果,有一下几种方式: 1. 使用固定遮罩图片,叠加在需要被遮的图片之上 2. 使用Unity的Mask组件,实现遮罩 3. 利用Shader实现遮罩效果 目前并没有看过Mask组件的实现方式,就不扯太多...
项目中用到地图设置渐变色,查找资料找到两种方法: 一种设置颜色:为颜色设置渐变效果: UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]; CAGradientLayer *gradient = ...
遮挡透明若没有渐变实现方法: 1、透明中物体存在list中 2、每过一段时间(可以每帧,但是流畅性会降低)摄像机发送一条射线向玩家,out hitInfo 3、list与hitInfo比对,将在list中但是没有在hitInfo中的...
一个项目,做世界地图时,希望未开启的地块是线稿,新地块开启时,做一个上色处理。 想到的方案就是:上了色的彩图盖在线稿上,然后用mask 控制彩图的局部显隐。 然后用mask不同的颜色来区分不同的色块,控制是否...
这是一款jQuery图片添加渐变遮罩层插件。通过该插件,可以为一副背景图片添加指定的渐变遮罩层。该插件支持CSS mix-blend-mode混合模式。使用方法在页面中引入jquery和jquery.darkener.min.js文件。HTML结构使用元素...
</div>.imgBox{ background-image:linear-gradient(rgba(0, 0, 0, 0), rgba(0, 0, 0, 0.1), rgba(0, 0, 0, 0.3), rgba(0, 0, 0, 0.6)); } .imgBox img{