”贴图方向“ 的搜索结果

     百度到的法线贴图代码都很乱啊,这里整理一下,实现其实就是读取法线贴图的zw值修改uv顶点的法线方向,从而达到欺骗人眼,实现凹凸不平的效果。实际上并没有修改UV顶点position,所以从侧面看的话,是无法看出凹凸...

     3dmax建模如何设置凹凸贴图?最近有同学问3dmax建模如何设置凹凸贴图。实际上很简单,如果要在3dmax模型表面做凹凸效果,可以设置凹凸映射通道。  3dmax建模如何设置凹凸贴图?  第一步,打开3dmax软件,创建新...

     2、我们可以对比原来素材发现,贴图之后,正面看不到主要的元素,这时就需要旋转下贴图了:选中图层对象后面需要旋转的材质—— 把投射的属性改为平直: 3、选择左侧工具栏的纹理工具,快捷键R调出旋转贴图出来,把...

     2、凹凸贴图影响三角面的法线相对光影方向的偏移量( 越凹偏移量越大,计算出的颜色越暗,给人凹陷的感觉; 反之偏移量越小,颜色越亮,给人凸起的感觉) 法线贴图是直接记录三角面的法线相对光影方向的偏移量在...

     这章在《OpenGL基础46:切线空间》之后,如果不了解切线空间的话,是没法很好理解法线贴图的 五、逐像素光照 前文提到过:为了得到正确的光照,需要知道物体每个顶点的法向量,但为了保证效率,一般物体的顶点不会...

     先我想说,对于凹凸贴图在计算机图形领域中的研究,最早开始于70年代末,至今已经有接近30年历史了。NormalMap只是一种目前很流行的凹凸贴图技术,而这里将会介绍一些目前游戏和在XBOX360和PlayStation3这种新世代...

     以VC++为平台,利用OpenGL库函数编写三维...以BMP格式图片作为纹理,通过纹理坐标与三角面片顶点坐标的匹配实现纹理贴图;最后为场景添加光照、投影等,使场景更具真实感。最终实现了一个可以旋转、缩放的三维地形展示。

     本文主要介绍纹理贴图中自定义纹理显示的相关问题 本文默认纹理效果如下 1.材料的.map.offset与.map.repeat属性 1)通过.map.offset属性控制纹理的偏移量 cubeMaterial.map.offset=new THREE.Vector2(0.2,0); ...

     计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生...

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