”调节已经展好UV的大小比例“ 的搜索结果

     我们在拆分UV的时候就会遇到拆分好的UV棋盘格有大有小 如图下情况: 下面这个方法可以快速的统一UV的棋盘格大小 1.调整一个UV壳,到想要的棋盘格大小 比如我现在想把我所有的UV,变成和红色线框部分的UV棋盘格大小...

     4点击 Pack 和 Fit 把展好的UV放入UV框里 5选择不同的显示方式来测试检查UV是否有拉伸 (红色(有挤压)---灰色---蓝色(有拉伸)) 6选择笔刷进行局部的 放松和收缩 7也可以通过手动缩放进行放大某些特殊区...

     多输入多输出间歇调节器FBH5000 智能调节器是一种数字化的过程控制仪表,以微处理器或单片微型计算机为核心,具有数据通信功能,能完成生产过程1~4个回路直接数字控制任务,在DCS的分散过程控制级中得到了广泛的...

      介绍ProBuilder和UV映射技术 ## 1.1 什么是ProBuilder? ​ ProBuilder是一种建模工具,可与Unity游戏引擎无缝集成。它的主要目的是使开发者能够快速而灵活地建立游戏世界中的场景和道具。ProBuilder具有直观的...

     我们在进行三维动画或者游戏制作的过程中经常回遇到这样的问题:物体进行放大后发现原来调节好的贴图大小也会跟着变化。如下图,左右两侧为同一个材质,右侧为放大后的效果。但是如果我们像在物体放大后贴图大小与...

     在YUV空间,Y代表亮度,UV又称CR和CB代表色度偏红和偏紫,要改变饱和度需要将U和V同比例的增加和减少,如下图: (图片来源于wiki) 注意:1.不能够是同样的增加同样的数值大小,必须得同比例增加保持斜率不变。...

     Hive涉及的知识点如下图所示,本文将逐一讲解:正文开始:一. Hive概览1.1 hive的简介Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并...

     分享嘉宾:周建斌 58同城 算法高级架构师编辑整理:吴雪松小米出品平台:DataFunTalk导读:58部落是面向58同城同镇用户的内容社区,主要产品形态为PGC、UGC的信息流,样式丰...

     依赖于ISP才干在不同的光学条件下都能较好的还原现场细节。ISP技术在非常大程度上决定了摄像机的成像质量。它分为独立与集成两种形式。普通情况下,配备独立ISP的手机,在图像处理方面有更大的优势,且随着手机摄像...

     调出模型设置界面,自定义模型尺寸,在此设置尺寸为 x: 0.01m,y: 0.01m,z: 0.003m, 位置Z设为0.0015m。切回layout,并选择材质预览,即可看到更新的模型。...切到UV Editing。选择基础色左边的点。

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