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     菲涅尔定理及MATLAB实现 本文是学习胡章芳《MATLAB仿真及其在光学课程中的应用》和赵凯华《光学》这两本书时所做笔记。 菲尼尔反射与折射公式 一般来说,光射在两种不同介质界面上时,会分解为反射和折射两股,能...

     具体的计算方法可以采用菲涅尔公式、洛伦兹-洛伦兹方程或其他适用的模型。 最后,我们可以将模型的结果用图形进行展示,以直观地观察地面反射的效果。利用matlab中的图形绘制函数,可以将反射光的角度和光强度用...

     此代码用于进行物理光学的计算机仿真。...(2) 对菲涅尔公式进行分析(主要是绘制反/透射系数、反/透射率、全反射时的相位跃变随入射角变化而变化的图像);(3) 对不同种类的材料进行柯西公式拟合,绘制色散曲线图;

     设计一个多焦距 , n = 1.5, r = 50mm 的菲涅尔透镜。其中 n 是菲涅尔透镜的 折射率,r 是透镜的球冠半径。该菲涅尔透镜应使得目标面上形成一个亮环。 设计原理 边光原理 原理:若一个具有一定光展的光源发出的光线...

     其基本工作原理就是在两材料的每个界面处都发生菲涅尔反射。当特定波长的光入射时,两个相邻界面处反射光的光程差为半个波长,另外,界面处的反射系数的符号也会发生改变。因此,在界面处的所有反射光发生相消干涉,...

     根据反射和透射模型(如菲涅尔方程、镜面反射等)来计算反射和透射光线的方向和强度。 5. 光照计算:对于每个相交点,需要考虑光源对其的照射。可以使用光线与光源之间的相交算法来计算光源的照射强度,并根据物体...

      在光学中,光的传播是通过折射与反射实现的,而衍射则是当光遇到障碍物时产生的波动现象,导致光的弯曲传播。 ## 1.3 光的干涉与衍射 光的干涉是指两束或多束光相遇而产生明暗条纹的现象,衍射则是当光通过狭缝...

     # 1. 光场模拟技术概述 ## 1.1 光场模拟技术的背景与意义 光场模拟技术是指利用计算机对光学系统中的光场进行建模和仿真的一种技术。随着光学领域的不断发展和深化,光场模拟技术逐渐成为光学工程师和研究人员必备...

     文献作者:Michael Kuhn, Frank Wyrowski, and Christian Hellmann 文献来源: Non-sequential Optical Field Tracing. Advanced Finite Element Methods and Applications. Springer Berlin Heidelberg, 2013:257-...

     文章目录一、理论基础1、三维场景中创建图像 一、理论基础 1、三维场景中创建图像 第一步:透视投影。这是一个将三维物体的形状投影到图像表面上的几何过程,这一步只需要连接从对象特征到眼睛之间的线,然后在画布...

     光学仿真三千问(讲人话) (第二篇———光学篇) 上帝说要有光,光从何来? lights ,对于它的讨论推动了物理学两次飞跃, relativity and quantum ! 大家可能发现了,我这个人喜欢追根溯源,我要落地的程序是1,而...

     较低的信号水平”是指在数据的处理和分析过程中,将注意力集中在原始信号的基本特征和属性上,而不是在经过高级处理或复杂特征提取之后的抽象表示层面。由于杂波谱通常集中在直流分量和雷达重复频率的整数倍处,而 ...

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