VPath - 基于物理的体积路径追踪器 VPath是一个小型的 CUDA 路径追踪器,它... 菲涅尔反射/折射 球体基元 渲染: [警告]这个项目是作为一个实验场来测试我对体积渲染的想法,所以请记住,代码可能包含错误或出现故障。
VPath - 基于物理的体积路径追踪器 VPath是一个小型的 CUDA 路径追踪器,它... 菲涅尔反射/折射 球体基元 渲染: [警告]这个项目是作为一个实验场来测试我对体积渲染的想法,所以请记住,代码可能包含错误或出现故障。
“光”是一个复杂的现象,具有波粒二象性。也因此,有许多不同的“光照模型”被创造出用来描述光的行为。 “光照模型”用于描述光是如何与物质进行交互的。作为纹理艺术家,我们尤其感兴趣光是如何与物质表面进行...
我们假设分片均匀,在穿过的时候,磁导率发生了突变,在外电场的作用下,会发生极化,在表面上会出现一层面极化电荷,这些电荷他要产生电场,如果是时变电磁波的作用下,媒质会产生磁化,会出现面磁化电流,也会产生...
该工具包提供了一些基本的光学元件,如透镜、棱镜、反射器等,以及一些光学计算函数,如菲涅尔衍射、菲涅尔反射等。 在LabVIEW中实现光的衍射,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个虚拟仪器(VI),用于模拟光的...
CubeMap通常被用来作为具有反射属性物体的反射源。你可能会奇怪这样的立方体有什么用?为什么费事地把6个独立纹理结合为一个单独的纹理,只使用6个各自独立的不行吗?这是因为cubemap有自己特有的属性,可以使用方向...
环境映射可以模拟物体周围的环境,像是镀了层金属一样反射周围的环境。立方体纹理包含六张图像,对应正方体六个面。对立方体纹理的采样需要一个三维的纹理坐标,表示在世界空间下的一个3D方向矢量。如下图,这个方向...
在现实世界中,物体的一个重要视觉现象,关于它们如何在掠射角度下变得更具反射性(如下图所示)。这就是所谓的Fresnel Effect(菲涅耳效应)。 在材质表面变得更光滑时,与观察者相对的掠射角上可见的菲涅耳效应...
游戏中最常用的一个效果就是边缘光了,既可以做物体的高亮效果,也可以给人物皮肤表面添加光泽。
本文由@浅墨_毛星云出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 ... 基于物理的渲染(Physically Based Rendering , PBR)技术,自迪士尼在SIGGRAPH 2012上提出了著名的“迪士尼原则的BRDF(Disney Principled B...
Unity Shader:实现菲涅尔+色散效果以及相关原理解析 效果截图 Shader源码 Shader "Unlit/Dispersion" { Properties { fresnelPower("fresnelPower",float)=0 fresnelScale("fresnelScale",float)=0 fresnelBi...
立方体纹理好处:简单快速、鲜果比较好,缺点:当场景发生变化需要重新生成立方体纹理,而且不能进行自身反射,所以我们需要尽量使用凸面体。 二、天空盒 天空盒使用的就是立方体纹理映射技术。 游戏中模拟背景的一...
不久前玩了神秘海域4和盗贼之海,对游戏中形状生动颜色通透的大海产生了兴趣,于是开始查着资料学习自己动手写一个海洋的水效渲染。这个shader基本是边学边写的,编写过程中我学到了很多新的知识。...
本篇文章主要分两个部分,第一部分会从为什么需要从光线追踪入手,一步步介绍Whitted-style光线追踪的原理,第二部分会具体介绍一些光线追踪的细节,包括光线的表示,光线与物体的求交,以及反射折射方向的计算。
【译】各种光照的算法原理Per Pixel Lighting Techniques 飘飘白云译 2008-03-22原文链接:http://www.nitrogen.za.org/viewtutorial.asp?id=5这个教程用到了向量数学知识,如果你对向量数学还不是很了解,请先...
使用lighttools设计反射罩,pdf文档
nbsp实验利用Matlab计算介质膜反射光谱.pdf3页本文档一共被下载:次,您可全文免费在线阅读后下载本文档。 下载提示1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理...
标签: 图形渲染
反射率公式 Lo(p,ωo)=∫Ωfr(p,ωi,ωo)Li(p,ωi)n⋅ωidωiL_o(p,\omega_o) = \int\limits_{\Omega} f_r(p,\omega_i,\omega_o) L_i(p,\omega_i) n \cdot \omega_i d\omega_iLo(p,ωo)=Ω∫fr(p,ωi,ωo...
太阳能发电塔型 聚光线性菲涅尔反射镜型 其他 按照不同应用,主要包括如下几个方面: 发电 工业加热 其他 重点关注如下几个地区: 北美 欧洲 中国 南美 中东及非洲 本文正文共8章,各章节主要内容如下: 第1章:报告...