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标签:   unity

     在层级视图中,单击想要烘焙的对象并为它新建标签的游戏对象。并在检视视图中,单击“Tag”下拉列表,然后选择“Add Tag”命令 单击“Tag”窗口中的加号按钮,然后新建一个标签 2、设置标签 在属性面板上单击“tag...

     原文:... 渐变的实时阴影 使用shadowmask和阴影探针 为每个物体使用至多四个烘焙阴影 常规的shadowmask和 distance shadowmask 支持subtractive模式. 这是Unity可编程渲染管线...

     温控自动烘焙系统的研究与实现 茶叶自动烘焙系统的研究与实现,研究了茶叶自动烘焙系统的基本原理和系统框图,通过温度检测模块,能实时检测三个不同温度数据,并将数据通过蓝牙模块传输到电脑。利用温度控制电路,...

     用 Docker 烘焙你的点子 在安装您心爱的 python 包,就在这里。 您可以选择 Python 版本(2.7 或 3.4)和 Debian 版本(Wheezy 或 Jessie)。 需要 Python 和 Docker(甚至 Boot2docker)。 没有选项,没有配置,...

     Light:Directional Light: 一般用于主灯光,模式为 RealtimeSpot Light: 模式为 Mixed, 开启阴影Point Light:模式为 Mixed, 开启阴影(忽略不支持实时阴影警告)Area light:只能用于烘焙,不需要设置 Window -> ...

     低版本Unity5.6不支持在GPUInstance的blockproperty传入unit的格式,故把unit用float和...烘焙好的Mesh在TEXCOORD1和TEXCOORD2有相应的顶点信息。安装FBX Exporter把烘焙好的mesh导出成Fbx。把shader中的hlsl适配成cg。

法线烘焙问题

标签:   贴图

     就是高模的细节烘焙到低模上,用较少的面表示较高的细节,兼顾性能和细节。 2.软硬边和光滑组是什么 maya中是软边,在max中就是同一个光滑组。 同光滑组是共用一个法线,达到光滑效果。 …… 烘焙的色彩太丰富? ...

     UE4里预览SkeletalMesh蒙皮网格时,提供了Pose与单帧动画烘焙的功能,这篇文章就来了解下这个功能,这个功能可以结合动画蓝图使用,解决很多问题。

     烘焙应用Android Nanodegree开发人员Udacity Schoolarship的第三个项目。使用的图书馆木材牛油刀格森毕加索ExoPlayer 翻新浓咖啡

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