作者:苏博览,腾讯互动娱乐高级研究员 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/412.html本文内容包含以下章节:Chapter 1.3 Why Games for ...
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第一章 文学常识 一、中国古代与近代文学 二、中国现当代文学 三、外国文学 第二章 文化常识 一、中国传统文化 (一)传统节日 (二)古代代称 (三)古代称谓 (四)年龄代称 (五)民族习俗 二、中国艺术成就 ...
最近在阅读《游戏编程模式》的译本:https://gpp.tkchu.me/学习之余正好看到浅墨大神的总结提炼,看完之后搬运过来,记录自己的学习过程原文:https://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/53240330书中的19...
零、别看广告,看疗效 阿子最近沉迷于学英语和写代码,可HIGH了。 一看时间,竟然已经十天没发稿了。 但这不能怪阿子,要怪就怪Cocos Creator 3D可玩性太高了,我竟然有一丝丝沉迷。...突然好想轮播一遍影帝们的...
《游戏设计艺术(第2版)》学习笔记(30)为什么是我权力的谈判想法的层次成功推销的12条建议建议1:敲开客户的门建议2:展示你的认真建议3:条理分明建议4:充满激情建议5:站在听众的角度建议6:设计你的推销建议7...
随着网络时代的飞速发展,游戏的美术也在不停的变革,从刚开始的黑白机到彩色像素游戏,然后到2d游戏,渐渐发展成现在的3d游戏,那么我们是否了解3d美术的制作呢?对于喜欢这个技能的朋友可以好好看一下。 【3D建模...
笔记与总结(请先学习视频内容): 1.游戏应用物理的目的就是为了真实 2.物理引擎: 可以认为属于游戏引擎的一个构成部分,但是可以独立剥离开来。游戏中的物理模拟的计算都是通过物理引擎根据真实世界...
盗墓笔记是一款小说改编手机游戏,顶级画家设计优秀画面精彩剧情,经典剧情还原,感兴趣的小伙伴快来下载盗墓笔记手游体验吧。盗墓笔记介绍“用我一生,换你十年天真无邪”,稻米们还记得神秘青铜门下吴邪和闷油瓶的...
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UE5新功能个人笔记
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《Unity游戏优化》忘记带了,落在家里了,今天看一下视频吧,之前在淘宝上买书,顺便买了一个关于性能优化的视频教程,里面有2个文件夹,两个教程,一起看看吧,看看书,看看视频,笔记分开记录。 视频教程一:...
游戏性系统简介 游戏引擎是复杂的多层软件系统,而游戏的本质,并非在于其使用的引擎或技术,而是其游戏性(gameplay)。游戏机制(game mechanics)一词,可以把游戏性这个概念变得更为具体。游戏机制通常定义为...
作者:苏博览 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 ... WeTest 导读 ...因此,当人们创造出一个能够完成人类的某种游戏的程序,我们认为这个程序拥有了某种类人的“智能”。所以...
上面这个公号,是我的一个备用号,为了防止万一哪天大号失联,平时一周我也会发三篇左右的我的思考,读书笔记,认知感悟等文章,带领大家一起探索精神与财务自由之路。大家好,我是校长。今天给大家讲述...
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关卡在电子游戏中有多重定义,有时叫做回合、波、关、幕、章、地图或者世界;它们都有自己独特的含义: 1、回合:在游戏中总是要一遍又一遍地重复同样的行为或者相似的玩法; 2、波:通常指战斗,整个游戏可以完全...
《游戏引擎架构》是一本非常不错的关于游戏开发的入门书籍。这本书对游戏引擎进行了全面的概述,读完可以对游戏引擎有一个初步的认识,如果以后要从事游戏开发的工作的话,这本书就有必要认真地阅读了。游戏开发涉及...
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版本控制 版本控制系统(version control system)是一种能允许多位开发者在同一组文件上工作的工具。它包含了每个文件的历史记录,所以每次改变都能被追踪并且如果有必要的话进行回溯。它有时候也被叫作源代码管理...