随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。今天小编就来和大家分享整个次世代游戏模型的制作过程。 首先我们先了解什么...
随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。今天小编就来和大家分享整个次世代游戏模型的制作过程。 首先我们先了解什么...
在早期的三维游戏中这不是个大问题,但在新制作的游戏中这是一个大问题,所以让我们看看怎么来处理它。 今天我们制作一个1024X1024的纹理。所以寻找一个图片至少是这个分辨率的。你其实不需要放大你的图片。我寻找...
做为一名建模师给正在学习建模的朋友们提一些建议:不管你是以哪种方式学习建模,无非两种情况。 1.自学 2.系统针对性的学习。每个人的情况不一样,遭遇不一样,写写我的经验和感受。 首先自学: 大家都知道...
首先你要了解次世代游戏建模是什么 和传统游戏相比,次世代游戏就是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏中,通过增加模型的画面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果。 简单一点,从玩家的角度看...
次世代游戏角色的制作是一个非常繁琐的过程。像高模烘培制作贴图都是比较花时间的活儿,有时候光调整法线就会花去大半时间。 所以为了节省时间,在一开始的模型的制作上讲究用尽量少的面数表现更多的细节,原则是...
次世代游戏场景建模 场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。 逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够...
次世代这个名词一直伴随游戏机产业。从字面上来看,次世代游戏就是“下一代游戏”的日文字面内容。如今众多的游戏都被冠以“次世代”。 但是“次世代”究竟是什么呢? 次世代最早是日本提出的一套游戏标准,意思是...
首先,3D游戏建模师,这个工作首先是个劳动密集的工作,当中不仅仅是建模,贴图,其中美术流程在时间上占了1/2。还有一半时间你是在做法线做低模做uv,这些工作完全是体力活,靠熟练度你可以做的比较好。而这些技术...
大家好,我是一名次世代游戏建模师,目前已经从业了,在这里分享一下自己的学习心得体会。 我自己通过搜集各路资料以及教程,摸索出来的一个简陋的次时代建模教程可以分享给你,仅供参考。想要有更好的效果,需要...
他们学了点技术就在家当SOHO一族,工作自由,时间自由,随时粗去玩,想睡几点就睡几点,钱包还越来越鼓……他们就是干了点跟游戏有关的工作,结果却令人不可思议,来晒晒游戏建模师们的外包私活: 手机游戏 道具外包...
随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。今天小编就来和大家分享整个次世代游戏模型的制作过程。 首先我们先了解什么...
今天,就给各位3D游戏动漫建模的一些朋友分享一下关于次世代游戏贴图的一些技巧,如果你不知道,那真是太可惜了。 一、使你的图片可重复贴图 这是什么意思呢?大部分的回答是:如果图片重复贴图时两个图片间没有接缝...
次世代3d游戏建模,零基础、没有美术基础可以学吗?首先需要明确的是无基础是可以学习的,如果你自学能力较强,可以上上网课;如果自学能力和自律能力较弱,建议去参加专业培训。 话说回来,没有美术基础学建模会有...
最近是大学生实习以及毕业找工作的高峰期,对于游戏建模这一块感兴趣的同学也是数不胜数,今天就来盘点一下近期我遇到的一些同学问到的问题。 1:游戏3D建模行业前景怎么样?钱途怎么样? 次世代近几年游戏市场...
游戏建模 “次世代游戏”指代和同类游戏相比更加先进的游戏,即“下一代游戏”的意思。“次世代”主要由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上的意思就是:下一代游戏。次世代游戏,原是指对应次世代游戏主机的...
次世代3DMAYA游戏角色建模的快速方法和一些具体的步骤,教程写的比较简单,当然这些也是一个熟练的角色建模师应该具备的知识。 1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、...
大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。我建议新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分...
首先说明,我的文笔不好,大家不要介意。这属于我个人观点,希望对需要的朋友有帮助就可以了。 有很多小白问学3DMAX如何入手,怎么样才能把它学好? 首先我们要清楚的是行业划分。 3DMAX的用途非常广泛,所涉及的...
与传统游戏相比,次世代游戏以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理贴图根据写实效果展示,注重质感表现。 次世代游戏模型怎么被做出来? 次世代游戏角色制作通过颜色贴图、高光贴图、法线贴图、...
先来说下游戏美术的从过去、现在、将来到模型师的两个专业分类。 过去: 国内游戏外包行业在10几年前品质已和世界接轨。 爱玩单机的小伙伴应该都对下面的LOGO和 游戏 非常熟悉。 下面这些游戏,...