”深度优先算法迷宫“ 的搜索结果

      三、解决问题——深度优先搜索 四、完整代码 五、写在最后 一、问题引入 有一天,小哈一个人去玩迷宫。但是方向感不好的小哈很快就迷路了。小哼得知后便去解救无助的小哈。此时的小哼已经弄清楚了迷宫的...

     依据深度优先算法,这种策略一定有效:以当前位置为起点,沿着一条路向前走。当遇到一个岔路口时,就选择一个岔路前进,如果这个岔路是死胡同,就退回上一个岔路口;如果这个岔路又有新的岔路口,就依据之前的做法,...

     在我们遇到的一些问题当中,有些问题我们不能够确切的找出数学模型,即找不出一种直接求解的方法,解决这一类问题,我们一般采用搜索的方法解决。搜索就是用问题的所有可能去试探,按照一定的顺序、规则,不断去试探...

       深度优先搜索遍历类似于树的先根遍历,是树的先根遍历的推广,在算法竞赛和考试中经常用到,在优化图算法时,也非常方便,就像是在走迷宫过程中,当碰到岔路口时“深度”作为前进的关键词,不碰到死胡同就不回头...

     对于求最优解的一类问题,通常可以用可行性剪枝,比如再求解迷宫最短路的时候,如果发现当前的步数已经超过了当前的最优解,那么当前状态开始的搜索都是多余的,因为这样搜索下去永远都不可能搜到更优解。...

     本题也是在啊哈磊的《啊哈算法》中看到的,自己也总结了一点,这本书作者遍历数组时候,数组的下标在书里都是从1开始的。 该迷宫问题的大概要求就是现在键盘上输入一个矩阵做迷宫地图,用0表示空地可走,1表示有障碍...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1