”次世代“ 的搜索结果

     【流程1——原画分析】 项目上通常都会给到你一个原画,然后根据原画进行制作。也不能全信原画。如果你有足够的想象力又有空间意识的话你可以对原画进行一定的改进。 【流程2——用3DsMax 或Maya制作中模】 ...

     次世代游戏场景建模 场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。 逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够...

     次世代游戏建模用什么软件? 首先几个软件要弄明白: 次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。不同的步骤当,所用到的软件不同。 科普下建模用到的软件: 高模:Maya、3Dmax、Zbrush 中...

     通常一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期30到45天。 对于策划来说,了解美术工作流程对规范...

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