Unity 多个技能CD的第一次尝试 第一次写博客感觉棒棒哒~: 为了让冷却时间能够根据技能的不同而产生不同的冷却时间效果,我想到的是在技能图片上添加Button组件,通过Button组件往对应的方法中传入不同的参数来...
Unity 多个技能CD的第一次尝试 第一次写博客感觉棒棒哒~: 为了让冷却时间能够根据技能的不同而产生不同的冷却时间效果,我想到的是在技能图片上添加Button组件,通过Button组件往对应的方法中传入不同的参数来...
通过节流,模拟 ,游戏英雄cd冷却,,,同时节流会稀释函数的执行频率。本文通过下面案例《方便大家更好的理解节流的概念,以及执行需求》,
unity制作技能cd效果代码,1、新建一个sprite,选择技能图案,2、在sprite下新建一个lable,作为技能按键的标示,3、在sprite下再建一个sprite取名为skill,选择一个白色图案并设置UI Sprite的type属性为Filled,将...
今天带给大家的是一个关于技能CD的效果制作。 此效果不仅可以用于技能CD,一些按钮的CD也是可以用的。 为了照顾大家迫不及待(猴急)的心情,我写了一个DEMO给大家。DEMO上面做了5个英雄的技能和一个XP技能的CD,...
使用js实现技能的cd动画!在考虑效率的情况下,效果还很不错!
实现如图效果,展示技能CD变化:1.使用NGUI,新建Sprite,并在其中新建三个子对象。分别用作技能cd 遮罩,技能标示(效果图中的A键提示),和技能状态,根据需要创建,并调整好颜色大小等。如图所示是我创建并自定义名称...
能够自由的设置材质CD,类型,大小,尺寸,形状,也可以自定义设置,更加自由,很好的控制参数,适用于各个游戏界面CD,游戏技能CD,倒计时CD,方便快捷。
、using UnityEngine; using System.Collections; //导入这个类 (自动导入插件) using UnityEngine.UI; public class SkillItem : MonoBehaviour { ...//冷却cd时间 public float cdTim
ShaderGraph这东东,确实狠强大,但是对于我这个小白来...以前做cd技能的时候,用的是unity Image组件里面360的选项做的功能,十分方便。刚好遇到一个大佬写的文章,参考了一下大概的流程。最终连连看效果变成这样子。
如何简单的制作游戏技能CD效果 1.自己研究一了一下下,很简单用两张相同大小的图片。控制其中一张图片透明度(用作遮挡读条效果) 便可以完成简单的技能转CD效果; 具体方法如下: 1.设置两张大小一致的图片(其中...
使用UGUI简单实现技能cd效果using UnityEngine; using System; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class TestUi : MonoBehaviour { public float coldTime = 10;//技能的冷却时间 private ...
在NGUI中使用Sprite的遮罩效果可以很轻松的实现技能CD效果。 具体实现步骤: ①新建一个技能图标的Sprite 如图中的Skill001,再在该技能Sprite上添加一个Sprite做遮罩, Atlas中选一张纯灰色背景的图片,如图中的...
如果要实现进度条的效果,只需实现纵向的遮挡即可。通过UISPRITE的相关属性即可实现。 下面学习一下UISprite的相关属性: Type: Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制 Sliced:这个...
会玩DOTA或者其他带有技能... 那么,这次,我就以实现该效果为目标,展示cocos2d-x中提供的各种CD效果吧。 先看看cocos2d-x中给我们提供了哪些效果吧~~typedef enum { /// 逆时针生成 kCCProgressTimerTyp...
CocosCreator实现技能CD效果 在很多游戏里面都有技能,玩家在点击技能按钮后技能会有一个冷却的时间,当冷却时间过了之后技能才可以再次使用 在cocos中实现这个效果很简单,需要用到精灵组件 首先将技能按钮的...
在游戏中经常要实现技能的CD效果,NGUI中已经实现了这个功能,即在button上创建一个半透明的Sprite实现这个功能。 首先要创建一个按钮,点击可以触发技能特效,参考博文:...
建议先看说明:...包含技能释放、技能释放中读条和技能冷却CD倒计时功能。 支持多个技能同时释放、技能可以设置非持续技能、冷却CD也是可以配置的,设置为0也可以。
2D横版人物移动二段跳跃,用对象池设计制作冲锋残影的效果,技能cd,特效,拖尾,屏幕抖动源码 文章介绍: https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/130185626
使用Unity Shader实现技能冷却效果,与NGUI插件中的技能CD效果类似。
标签: AS3 技能冷却cd类
技能冷却的 cd 类 用于技能冷却 AS3 代码编写 方便快捷
shader 扇形CD 类似于苹果app安装载入CD效果 源码 源码为glsl代码,如引擎需要CG,稍加改动就可以了
说到技能cd 都会想到诛仙 ,dota,英雄联盟等 出色游戏中绚丽放技能的场景,今天 用cocoscreator实现一下技能「cd的效果」 「总体思路」:利用cocoscreator中的progressBar(进度条)组件,调整进度条形状为技能图片...