非常罕见的完整Java版SLG游戏,其中包含日文原版与笔者的反编译修正版及其源码,绝对的物超所值!
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标签: 源码 工具
NULL 博文链接:https://dave5177.iteye.com/blog/2000420
内核Rootkit是运行在操作系统内核空间的恶意程序,对系统安全构成巨大威胁。研究表明,内核Rootkit的共同特征是修改内核的程序控制流程。分析了Linux内核中影响程序控制流程的资源,并通过对这些资源进行保护,来...
unity3d回合制格斗游戏源码 Turn Based Battle System 非常棒的一个项目,是战旗类游戏和格斗游戏的合体,两种游戏的各项功能都具备,支持人机对、机器对机器、双人模式
陆战棋(军旗)是从中国象棋发展而来的,它结合了现代陆战的一些元素,调整走法优胜为棋子优胜 然而翻棋模式的随机影响过大,使游戏的平衡仅在大量次数上才存在; 此外,棋子优胜的方式使得反败为胜的几率大幅降低 ...
from: ...BA6A52AF193F301F!122.entry Oh,my pair project From new Pair(HuangShuo,WangGuan) 签入代码,发送邮件,关上Flex Builder。纠结了差不多两周的Pair Project终于能够有个了结了,此刻跑
一.易于上手、难于精通: 兵种相克明确、易记; 兵的AI简单易记易操作(如COC的胖子兵优先攻击防守单位) ...1.目标唯一,目标在攻击范围内时,目标不死,始终以其为目标不变 ...优先攻击,只要有攻击目标,就攻击,...
今天刘备传红线通关了,觉得最难打是吴蜀赤壁之战,在全水域上作战关羽坎人才几十血,人家海盗坎关羽一〇〇多血,而且海盗身上都有豆袋。如果每一路的头领不死,海盗死后还会继续出现。本来用海啸打人最伤血,但是...
SLG或者说战棋游戏,在大多数英文站点是归类到Simulation Game的(包括模拟城市之类的纯SIM),并没有进行SRPG(Strategies Role Play Games)、RTS(Real-Time Strategy Game)乃至RSLG(Role play Simulation ...
下载地址(内含源码及完整项目工程): ... 有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。 1、弹幕示例: ...这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为...
出于对战棋游戏的喜爱,结合自己所学,闲来制作了基于HTML的战棋游戏引擎,现在还只是毛坯版本,只是能展示,角色可以移动而已:线上地址: http://slgengine.googlecode.com/svn/trunk/canvas.html只有支持HTML5的...
标签: 模拟
【题目描述】 【Input Format】【Output Format】【Sample Input】 5 5 4 12 1 9 1 4 4 1 9 1 2 4 1 9 1 1 2 2 9 2 7 3 2 3 2 6 1 10 5 8 1 3 1 1 0 20 10 5 1 2 2 1 0 19 10 5 1 2 5 2 1 ...
这个周末在家闷了一天,思考和编写战棋类游戏地图的核心功能。所谓核心功能我的理解就是抽象于具体游戏之上,引擎级别的东西。之前也没有参考过别人的代码,就按自己的构思和理解来吧。现在已经实现了如下功能1.逻辑...
在战棋游戏中,我军回合行动的时候,点击我军的某一个部队,会出现选择列表,选择【部队移动】一项后,会出现该部队可能移动的范围,然后点击范围内的某一位置,则部队就会向着这个位置移动。在这一过程中涉及到两个...
1、战棋游戏即指回合制的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为战棋类游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对...
按照本年度计划,年内笔者将继续开发Loonframework,前年及去年写的一些陈旧代码将被替换,有部分架构将重写。但实际上讲,剔除的代码中很多上并非不可用,而仅仅是不够规范,需要重构以满足组件化需要,正如曹孟德...
战争游戏 用libgdx编写的Turn Base Grid Game 已完成:TiledMap 使用来自免费平铺图像 正在进行的工作:创建单元属性
将棋 在看到了几个像Haskell Live 或Tetrix in Scala 这样的实时游戏编码冒险之后,我决定试一试。 我决定专注于我最近学到的一个游戏:Shogi。 将棋通常被描述为日本国际象棋,但在我看来是一种完全不同的游戏。...
#War 这是使用 javascript 和其他一些工具创建简单纸牌游戏 War 的练习。 ###The Rules of War 开始新游戏时,牌组会被洗牌,每位玩家的发牌量为一半。 每个玩家同时从他们的牌库中翻转最上面的牌以显示它。...
最全面的商业游戏开发教程。策划准备,美术准备,UI框架,NPC,道具,背包,商店,装备,任务系统,合成系统,角色选择,掉宝系统,地图怪物生成 战斗系统 基础属性,成长 客户端和服务器的技能设计 ...
喜欢回合制战棋游戏的玩家,肯定对《三国志曹操传》和《英雄无敌》这两款经典战旗游戏不陌生吧。 在《三国志曹操传》中,镇压黄巾军、群雄讨伐董卓、灭吕布等历史事件与游戏中丰富的属性职业、战斗系统相结合,打造...