”工作队列“ 的搜索结果

     工作队列模式 工作队列或者竞争消费者模式结构如下图: 工作队列模式与简单模式相比,多了一个消费端,两个消费端(或多个消费端)共同消费同一个队列中的消息,但是一个消息只能被一个消费者获取。 它解决了当消息...

     在内核代码中,经常会遇到不能或不合适去马上调用某个处理过程,此时希望将该工作推送给某个内核线程执行,这样做的原因有很多,比如: 中断触发了某个过程的执行条件,而该过程执行时间较长或者会调用导致睡眠的...

     任务队列)背后的主要思想是避免立即执行资源密集型任务并等待其完成。相反,我们将任务安排在以后完成。我们将_任务_封装为消息并将其发送到队列。在后台运行的工作进程将弹出任务并最终执行作业。当您运行多个工作...

     Workqueue工作队列是利用内核线程来异步执行工作任务的通用机制;Workqueue工作队列可以用作中断处理的机制,利用进程上下文来执行中断处理中耗时的任务,因此它允许睡眠,而Softirq和Tasklet在处理任务时不能睡眠;...

     工作队列 工作队列在linux2.6版本中被引入,类似于linux2.4中的“task queue”(任务队列)。工作队列机制允许内核函数延迟执行,也就是你将一个即将要执行的函数放进工作队列中,工作队列机制中的工作线程会在一定...

     内核工作队列概述工作队列(workqueue)是另外一种将工作推后执行的形式,工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行,最重要的就是工作队列允许被重新调度...

     但是对于下半部,并不是一刀切,下半部的实现方式有软中断和tasklet(不允许睡眠和阻塞)以及工作队列(允许睡眠和阻塞)。 上半部:一般中断的中断处理函数为上半部,要求做耗时少的动作,尽量迅速,一定不能休眠和...

     存在的问题,这种工作队列太过于理想化,并不适合实际的开发,我们难以保证每个消费者消费信息的速度相同,难免有的快有的慢,因此我们可以去人为的设置一些参数,尽量达到公平。于是也就有了公平工作...

     工作队列: 工作队列(又称任务队列,Work Queues)的主要思想是避免立即执行资源密集型任务,而不得不等待它完成。相反我们安排任务在之后执行。我们把任务封装为消息并将其发送到队列。在后台运行的工作进程将弹...

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