”图形子系统“ 的搜索结果

     由于 Mesa 3D 的 API 是和 OpenGL 相同,具体的 OpenGL 版本浏览 Mesa 3D 官方网站,我们可以这么认为它就是 OpenGL 的软件模拟,GPU 光栅处理器的一个实现。但是支持3D的显示扩展,我们可以使用OpenGL进行3D显示,...

     本文大概介绍了图形子系统,对软件框架也介绍了大部分模块,但是对于图形的3D渲染、render过程后续介绍,还有内核中的DRM/KMS会重点介绍,这个部分对于Linux 显示屏驱动将有很大关系。

      图形操作可以有两种方式实现:一是利用通用CPU模拟图形操作;二是利用GPU专门做图形操作。...Android图形系统的发展过程也验证了这一观点。 为了达到高效的图形处理效果,是必须紧密结合软件和硬件

     Linux图形子系统之DRM显示框架引言1 概述1.1 connector 引言 与其他子系统一样,linux抽象出了DRM作为其图形子系统。其中包括显示和渲染,本文主要讲解渲染部分。 1 概述 如图所属,drm将显示部分抽象出了...

     Linux图形子系统之vblank事件引言1 使能vblank2 传递vblank 引言 显示器显示图像数据的过程,一般从左上角,按从左至右、从上至下的方式扫描像素数据。一般每扫描一行,会切换到下一行的左侧,行与行之间的返回过程...

     好了,直接亮图,下面这一张图就是我所遇到的问题,其实博客,百度知道和知乎都有提到,之所以我又重新发帖,因为我的情况和它们都不一样,我用的是Win10的子系统WSL2(相比虚拟机的优点我就不提了,网上都能查到,...

     包括图形学系统浅析,从穿孔纸到数据衣,CRT,3D显示,平板,CPU到GPU六个部分; 重点部分是图形学系统浅析,CPU到GPU这两块,其他的可以做了解部分; 比较重要的概念是GPU,像素,分辨率,帧缓冲;这部分的内容是...

     图形子系统是linux系统中比较复杂的子系统之一:对下,它要管理形态各异的、性能各异的显示相关的器件;对上,它要向应用程序提供易用的、友好的、功能强大的图形用户界面(GUI)。因此,它是linux系统中少有的、和...

     1、spice server  Spice server通过通道(channel)与client通信,每个通道类型专用于特定类型的数据。每个通道使用一个特定的tcp socket(可以是ssl或非安全的)。  主通道和输入通道受handler函数(在reds.c中实现)...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1