因为设计模式里的各种模式,都是建立在这些原则之上的。好比盖房子需要夯实的地基,或者比作数学论证中的使用到的公理。你不能说为什么盖房子一定要建立在地基之上,也不能说为什么两点一直线,三点一面这些公理为...
因为设计模式里的各种模式,都是建立在这些原则之上的。好比盖房子需要夯实的地基,或者比作数学论证中的使用到的公理。你不能说为什么盖房子一定要建立在地基之上,也不能说为什么两点一直线,三点一面这些公理为...
里氏替换原则来源: 我们都知道面向对象有三大特性:封装、继承、多态。所以我们在实际开发过程中,子类在继承父类后,根据多态的特性,可能是图一时方便,经常任意重写父类的方法,那么这种方式会大大增加代码出...
公司让入职前看看这本书 看完全文后体会 嗯 讲的不错 。。。。但是讲的啥我已经忘了。 回头再简单浏览一遍再看看别人的读后感 人家的读后感就是有文采。...前面一二章为第一篇:重新探索自我 个人认为这篇主要的目的是...
3)回顾反思会,团队总结经验教训,哪些做的好的,哪些做的不好的,识别出问题,在后续的迭代中加以优化改进。基本没啥,有不满足要求的可交付成果,纳入未完项,由PO重新排优先级,下一个版本迭代。...
本文由@浅墨_毛星云出品,首发于知乎专栏,转载请注明出处 ...基于物理的渲染(Physically Based Rendering , PBR)技术,自迪士尼在SIGGRAPH 2012上提出了著名的“迪士尼原则的BRDF(Disney Principled B...
点击上方“方志朋”,选择“置顶或者星标”你的关注意义重大!这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循...
组合/聚合复用原则来源: 在面向对象的设计中,如果直接继承基类,会破坏封装,因为继承将基类的实现细节暴露给子类;如果基类的实现发生改变,则子类的实现也不得不发生改变;从基类继承而来的实现是静态的,不...
依赖倒置原则来源: 类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会...
单一职责原则来源: 定义:单一职责就是一个类负责一项职责.就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。 所谓职责,我们可以理解为功能,就是设计的这个类功能应该只有一个,而不是两个...
一、面向对象的六大原则 现在的编程的主流语言基本上都是面向对象的。我们知道,面向对象是一种编程思想,包括三大特性和六大原则,其中,三大特性指的是封装、继承和多态;六大原则指的是单一职责原则、开闭式...
第五章 要忙的有意义、 人类的四大天赋:自我意识 良知 想象力 独立意志 开篇让我们思考以下两个问题:然后让我们掌握重点 左脑管理右脑领导(翻译不出人家那味儿直接复制了) 独立意志 这个独立意志,就是你的自制...
毕生所学,得到最重要的东西是一种以原则为基础的生活方式,是它帮助我发现真相是什么,并据此如何行动。
SWOT分析法: Strengths:优势 Weakness:劣势 OpOpportunities:机会 Threats:危险意义:帮你清晰地把握全局,分析自己在资源方面的优势和劣势,把握环境提供的优势,防范可能存在的风险和威胁,对我们的成功...
标签: 设计模式
管理原则、绩效域、知识域之间的关系 原则 要点 说明 涉及到的绩效域 涉及到的知识域 原则一 勤勉、尊重和关心他人 项目管理者在遵守内部和外部准则的同时,应该以负责任的方式行事,以正直、关心和可信的态度...
后端需要知道的关于redis的事,基本都在这里了。 此文后续会改为粉丝可见,所以喜欢的请提前关注。 你的点赞和评论是我创作的最大动力,谢谢。 ...《三天给你聊清楚redis》第1天先唠唠redis是个啥(18629字) ...
内容介绍 今天的世界比我们历史上的任何其他时候都更加复杂和充满不确定性。现代社会目前使用的工具越来越强大,从电脑、可穿戴设备到人工智能……它们正向着速度更快,价格更低和体积更小的方向迅猛增长。...
接口隔离原则的来源: 类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。因为使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,所以便提出...
软考——软件设计师:第七章:系统开发基础(软件工程&结构化开发)考点总结(完整篇)