”七大原则总结“ 的搜索结果

     因为设计模式里的各种模式,都是建立在这些原则之上的。好比盖房子需要夯实的地基,或者比作数学论证中的使用到的公理。你不能说为什么盖房子一定要建立在地基之上,也不能说为什么两点一直线,三点一面这些公理为...

     里氏替换原则来源:  我们都知道面向对象有三大特性:封装、继承、多态。所以我们在实际开发过程中,子类在继承父类后,根据多态的特性,可能是图一时方便,经常任意重写父类的方法,那么这种方式会大大增加代码出...

     点击上方“方志朋”,选择“置顶或者星标”你的关注意义重大!这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循...

     依赖倒置原则来源:  类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会...

     一、Java程序概述 1、特性 简单性、高性能、编译性、解释性、分布式处理、健壮性、安全性、面向对象、开源、跨平台 2、 3、JDK、JRE、JVM JDK:Java开发工具包 包含:JAVA开发工具(jdk\bin) ...JRE: ...

     大家好,接着之前的模拟电子技术,现在我开始总结数字电子技术,数电自我上大学以来一直都是意难平的存在,一直以来,我自我感觉蛮好的,上课都能听懂,写起作业来也毫不费劲,但他却考得挺差的,是我上大学以来最差...

     单一职责原则来源:  定义:单一职责就是一个类负责一项职责.就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。  所谓职责,我们可以理解为功能,就是设计的这个类功能应该只有一个,而不是两个...

     一、面向对象的六大原则  现在的编程的主流语言基本上都是面向对象的。我们知道,面向对象是一种编程思想,包括三大特性和六大原则,其中,三大特性指的是封装、继承和多态;六大原则指的是单一职责原则、开闭式...

     设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、无数工程师实践的代码设计经验的总结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化,使用设计模式是为了让代码具有更高的可重用性,更好的灵活性和可拓展性,更...

     文章目录分值分布考点总结计算机组成与体系结构数据表示进制转换编码浮点数运算CPU结构运算器控制器Flynn分类法CISC:复杂指令集;RISC:精简指令集流水线流水线相关概念存储系统Cache主存内存磁盘总线系统可靠性...

     内容介绍 今天的世界比我们历史上的任何其他时候都更加复杂和充满不确定性。现代社会目前使用的工具越来越强大,从电脑、可穿戴设备到人工智能……它们正向着速度更快,价格更低和体积更小的方向迅猛增长。...

     自从 2010 年第一份工作接触了前后端半分离的开发方式之后,在后面的这些年里,对前端的组件化开发有了更全面一点的认识,组件化在我们的前端开发中,对提高开发效率、代码的可维护性和可复用性有很大帮助,甚至对跟...

     接口隔离原则的来源:  类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。因为使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,所以便提出...

     技术生活七月工作&技术生活总结 2021.07,毕业五年了。 第五年主要有这些不同: 工作内容更有挑战,深度和广度比一年前略有提升 ???? 和小肉领证,从恋爱关系进入婚姻关系,感情没有改变 ???? 看房买房,...

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