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     目录一、corePoolSize核心线程数二、maximunPoolSize最大线程数三、keepAliveTime空闲线程存活时间四、unit空闲线程存活时间的单位五、...阻塞队列六、threadFactory线程工厂七、handler超出线程数和工作队列时候

     每天都在和面向对象打交道,但是我们在应用面向对象的时候感觉自己对面向对象的技术应用...面向对象编程是面向对象的基础的基础,遵循面向对象的原则编程,编程水平才会大幅度的提高! 面向对象原则综述 一、开...

     本文我们要谈的七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句...

     软件架构设计的七大原则(附架构资料) 程序媛菲儿2019-06-24 19:05:29 一、开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle OCP)是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开始,是用抽象...

     团队协作七大原则       1、自己独立能完成的事情,放在后面做,放在空隙中做。需要和别人配合的事情,优先做。这样能保证进度。     2、及时反馈结果,快迟到了,提早告之会迟到多少分钟。做错了,没...

     软件设计的七大原则 设计模式遵循的一般原则: 1.开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换...

     今天我们要谈的原则有七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1. 开闭原则   定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,

     什么是设计模式 在GoF(Gang of Four)的书籍《Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(设计模式-可复用面向对象软件的基础)》中是这样定义设计模式的:Christopher Alexander说过:“每一...

     总结一下,设计模式中的7大原则是:单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、迪维恩原则、合成复用原则和接口隔离原则。这些原则都是在软件设计中常用的原则,它们可以帮助我们在设计软件系统时...

     我的初入职场的过程中,读过非常重要的两本书:《高效能人士的七个习惯》和《卓有成效的管理者》。 第一本让我在生活、工作态度、习惯上,积极向上,对自己有相对全面的认识,自我发展方向明确。 第二本使我远离...

     1. 编码设计的原则  快速而随性(quick and dirty)地设计一个简单的程序并没有错。但如果这是复杂系统中具有代表性的一段,那么对这个程序信心就应该动摇。  在面向对象设计领域,软件开发人员在开

     软件开发的7个原则 1. 开闭原则 定义: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象...

     本文转自:Java设计模式遵循的七大原则 这篇文章,作者分析有深度,带给我一些启发和思考。 最近几年来,人们踊跃的提倡和使用设计模式,其根本原因就是为了实现代码的复用性,增加代码的可维护性...

     ● 如果一个接口a继承另一个接口b,则接口a相当于继承了接口b的方法,那么继承了接口b之后,接口a也应该遵循上述原则:不应该包含用户不使用的方法。在一个应用程序中,我们有一些低层次的类,这些类实现了一些基本...

     在程序设计领域, SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起...

     统计学 统计学是收集、处理、分析、解释数据并从数据中得出结论的科学。 数据分析所用的方法分为描述统计方法和推断统计方法。 (选择,判断,简答,计算<4,7,8,10,11>) 1.2 (1)计量尺度: ...

     前言 大家好,我是素小暖,2012年毕业,2016年通过培训转行java开发,今天2021年1月9日,转行之路跌跌绊绊,蓦然回首,已经满满的4年工作经验了?但感觉知识还是相当的匮乏,没自信,也许是努力程度还不够吧。...

     PPT制作经验总结(PPT制作七条原则)       目前PPT已经成为大家交流的常用文档,下面就个人制作ppt过程中积累了一些经验总结成七条原则分享大家,共同交流提高。 1.先列内容提纲再做PPT设计,先...

     文章目录一、软件工程概述1. 定义2. 软硬件失效3. 软件危机4. 软件工程三要素5. 软件工程目标6. 软件工程研究内容7. 软件工程知识体系二、软件生命周期模型2.1 软件工程过程:PDCA循环2.2 软件生命周期 software ...

      作者:Guy Levin 翻译:Aladdin 在了解REST API URI设计的规则之前,让我们快速浏览一些我们将要讨论的术语。URIsREST API使用统一资源标识符(URI)来寻址资源。在当今互联网上,充斥着各种各样的URI设计规则,...

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