中兴通讯5G云XR应用白皮书.pdf
中兴通讯5G云XR应用白皮书.pdf
前面我们介绍了如何抓取物体,今天我们来说一下如何和3D的物体进行交互,得到接触的事件回调。交互的两种方式:1.直接抓取或者射线抓取物体,得到接触回调2.射线或者手部触摸物体后,得到接触回调。
全面报道 GDC 2024 上的所有 Meta 会议,其中我们讨论了如何利用 Meta Quest 构建沉浸式游戏,以及如何利用我们的平台帮助您取得成功。
通过调用 SuperMap iMobile的路径分析功能,实现XR眼镜的室内导航。
在VR中我们经常会和一些3D的UI进行交互,今天我们就来说一下如何实现OpenXR+XRInteraction Toolkit和UI的交互。
Using Unity 2020 (XR plug-ins, URP) and Normcore (networking, voice chat) to build multiplayer experiences in XR Targeting the Oculus Quest. This repo contains a Unity project folder. To install: ...
从二维GUI平面到三维XR空间,用户体验经历了显著的差异变革,包括立体感知、交互方式、环境感知和空间感知等方面,尤其是从2D GUI范式转换到3D UI范式下,深度对体验设计的影响因素尤其重要。距离用户最近的场景:...
▶ 内置XR认知芯片:索尼85英寸X91L电视内置的XR认知芯片能够显著提升音质和画面的表现力,带给用户更加震撼的视听体验。这意味着,不论是观看热血沸腾的体育赛事还是身临其境的电影场景,X91L都能准确还原每一个...
DDR3芯片基于XR8238A全地址全功能老炼过程测试.pdf
离线语音+AOT智能,控制空调方案演示,独立研发全志872芯片,开发XR-872系列模组与开发板,可适应市场多种智能控制,如开关,空调,晾衣架。
在技术规格方面,索尼85英寸X91L电视同样不容小觑。它拥有1300尼特的峰值亮度,搭载了96个控光分区,支持广色域和MEMC运动补偿技术,更是采用了120Hz的高刷新率屏幕,无论是快速移动的画面还是高对比度的场景,都能...
标签: xr
(如图一 人脸识别模拟演示图)图一 人脸识别模拟演示图XR技术是一种融合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的综合性技术。【4】它通过将虚拟信息与现实世界进行交互和叠加,创造出一种全新的沉浸式...
服务视觉人机交互(XR)的下一代人工智能技术.pdf
此前,Varjo发布的XR-4等产品,虽然主要面向B端市场且售价不菲,但凭借其出色的显示技术和全彩透视效果,赢得了众多专业用户的青睐。通过提供更为广泛的支持和更优质的服务,Varjo不仅能够巩固其在高端XR头显市场的...
HTC Vive 作为行业内的领先品牌,其最新推出的 VIVE OpenXR 插件为Unity开发者提供了一个强大的工具集,以支持创建更加丰富和互动的VR/AR体验。本文将详细介绍VIVE OpenXR的关键组件及其在Unity中的应用。
芯之联XR808,低成本无线MCU,802.11b/g/n标准,Cortex-M4F内核,最高工作频率 160MHz,待机功耗低到0.5MA,适合AIOT
营销策划 -东风雪铁龙C3-XR2016年数字营销行动规划.pdf
总之,AR、VR、MR和XR技术正在深刻改变人们的生活方式、工作模式和消费习惯,从娱乐、教育、医疗到工业、商业等各个领域,这些技术带来了更为丰富、直观和高效的交互体验,不断拓宽现实与数字世界的边界。...
【XR806开发板试用】软件模拟IIC驱动OLED显示图片&&自己遇到的坑
Unity 新版 Meta XR SDK 无法导入解决方法
主要介绍了支持Xcode10和适配iPhone XS Max、iPhone XR的方法,文中通过示例代码以及图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
XR16C854的技术文档。可以用于做串口扩展。实现 4通道串口拓展。具体内容可以参考我的博客。文档是免费下载!
索尼发布XR认知芯片 重塑视听感受营造逼真音画效果.pdf
这个项目现在在Github上:https://github.com/goxr3plus/XR3Player
在 VR 交互中,手指触控也是一种常见的交互方式,比如直接用手指去戳按钮、用手指滑动 UI ...XR Interaction Toolkit 从 2.3.0 版本开始增加了对 Poke 功能的支持。这篇教程,我将介绍一下如何实现 Poke Interaction。
iPhoneXR 元件标注图,维修技术人员技能提高必备,照片加注释,简单明了!
CardboardVR 1.6 sdk的插件包,需要在PackageManager中将此添加进去使用。解决了打包apk会报错的问题。
我们在开发VR项目时,有时会有第一人称视角的需求,即我们自己带上VR头显,能够看到自己的身体,如果模拟一些人物触电死亡,使用工具动画之类的需求,那么VR控制第一人称视角就比较实用了。我们今天就来介绍一下如何...
的渲染2D图片进行处理。可以把多个后处理进行组合,按照顺序执行,每个处理过程,被称为。较大时性能开销较高,快速近似方法见。