”unity2d“ 的搜索结果

     完整代码 public float climbspeed = 2f; private bool inLadder; public Collider2D platf;... private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision) { if (collision.tag == "Player") ...

     一、图层 Inspector窗口中的Sorting Layer负责图层的排序,越在Layer...我们需要让角色和地面产生碰撞,对于角色,添加RigidBody2D和Box Collider2D组件,前者产生重力,后者产生碰撞体积。对于地面,需要添加Tilema

     Unity2D中实现子弹的弧线轨迹前言设计思路代码实现第一次发blog的感想 前言 大家好!我是第一次写blog的Unity2D初学者,最近在研究射击RPG时看到一些比较酷炫的弧线子弹射击,很多2D平台射击游戏、弹幕射击游戏都...

     注:该文为学习笔记,具体请看b站upMichael-Studio的unity教程2D入门:13敌人Enemy! 环境:unity2020.3 本章目标:制作游戏中的弹出窗口 Panel 对话框肯定是一个面板嘛,所以先新建一个面板 canvas——右键...

     一般而言, 刚体 Rigidbody 所在的 Box Collider 2D 的 trigger 不打勾(打不打勾看项目当时的需求和情况有所改变), 与之相撞的 BX2D 的 trigger 打勾 但大部分项目这种肯定是做好的, 那么就有一种可能是人物底部方形...

     版本信息:unity2020.3 本节内容: Audio Listener:相当于人的耳朵,默认情况下在main camera中 Audio Source:相当于发出声音的东西,一般谁发出声音给谁 Audio Clips:相当于音乐片段 Audio Listener ...

     然而我发现Unity2D居然不能很自然的做这一件事。 原因出在Unity2D的对象分类上,其中创建像Sprite, SpriteShape等常用的精灵,属于世界坐标系的对象,而创建Text,Image等UI组件,又属于UI坐标系。 世界坐标系和UI...

     最近一直在找unity2d开发连接云数据库,最初的想法是连接腾讯云、阿里云这些大厂的云数据库,但是这些大厂的数据库要收费,自己随便做个游戏,成本较高,所以还是使用了Bmob云平台。

     NPC的架构 未触发前 任务完成前 任务完成后 脚本 需要在脚本属性指定按键提示、对话框、还有对话框的文本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; ... pub

     学习目标: 游戏中经常出现各种可以移动的平台,如空洞骑士和死亡细胞里面的电梯。那我们也可以制作一个可以一直左右移动的平台。 先用SunnyLand的图片来实现一个简单的左右移动的平台 学习内容: ...

     [Unity2D]在2D游戏里面实现人物的移动 一般的Unity2D游戏中 用WASD控制来移动人物角色的移动 缺陷:与含有碰撞器的强行碰撞时会发生抖动 原因:例如我人物要向左边走,利用脚本获取键盘输入,给人物角色一个向左边的...

     2D射线可以检测到挂载了Collider2D的对象,包括isTrigger的对象。 如果发射射线的对象自身带有碰撞器,射线从碰撞器内部发出,检测到碰撞的第一个对象将是自身。 如果不想返回自身,可以在设置中取消勾选 Queries ...

     1.PointEffector2D,模拟2D排斥与吸引效果。 2.SurfaceEffector2D,模拟2D物体表面方向力。 3.AreaEffector2D,模拟2D物体内部一个方向力。 4.PlatformEffector2D,模拟2D 物体平台的方向通过性。 5.Buoyancy ...

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