Unity2D 寻路插件
标签: unity
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Unity2D 寻路插件
射线: Physics2D.Raycast( ) 必须参数:起点、方向 可选参数:距离、Z轴深度、过滤条件(检测哪些层、是否检测触发碰撞器等) ...手册链接:Physics2D-Raycast - Unity 脚本 API 与碰撞体相关的射线/投射: .
这是一个unity 2D shader特效集合包,开发2D游戏,你需要用到的着色器特效,全部都在这里
unity 2d切割破坏插件-Smart Slicer 2D-新版
Unity2D:物体旋转方法transform.Rotate()transform.rotation transform.Rotate() float zAngle; zAngle += 10f*Time.deltaTime; transform.Rotate(0, 0, zAngle, Space.Self); zAngle:旋转角度 例:30度 zAngle=...
16.Unity2D 横版 骨骼动画 之 单张PSB图+IK反向动力学+PS像素画软件
clamp是Unity中限制轴向移动范围的函数 在游戏中,为了限制玩家的某一轴向的移动不超过一定的范围,我们可以用Mathf.Clamp来解决 Mathf.Clamp(float value,float min,float max) 在 Mathf.Clamp 中传入三个参数:value,...
(2019)2d推箱子unity源码Unity2D-BoxMan.zip
unity开发平台的使用 1、游戏对象 游戏对象的显示关系 游戏对象的轴心一般为游戏对象的几何中心,也可以进行人为更改 游戏对象的父子关系:将一个游戏对象挂载的另一个游戏对象下,子节点以父节点作为轴心参考 ...
用Unity2D画节点和线段资源的加载画节点画连线 资源的加载 在Assets文件夹下新建Resources文件夹,然后将2D对象(Circle,Square)放进去,这时候就能内部加载Resources了。 新建C#脚本 private GameObject ob_square...
unity2d, 拼图游戏源码,完整运行,不会出现任何bug存在
positionList = new List();// Use this for initializationvoid Start () {InitMap();}// Update is called once per framevoid Update () {}private void InitMap(){mapHolder = new GameObject("Map").transform;...
资源仅供学习交流使用
Shader效果常用于3D模型,但2D图也有不少常用的效果,例如:圆角头像,图片灰态,边缘着色等等,下面我就依次做一个介绍。 图片灰态 效果 核心思路 在片元着色器里面对每个图元进行采样,将图元的颜色x,y,z分别乘...