4.GameInputEvent2D 事件必须添加在挂载Physics2DRaycaster的对象及其父类身上。5.如果要有碰撞或者触发器回调,碰撞其中之一要添加Rigidbody2D脚本,且不能设置为静态的。3.摄像机上必须添加Physics2DRaycaster脚本...
4.GameInputEvent2D 事件必须添加在挂载Physics2DRaycaster的对象及其父类身上。5.如果要有碰撞或者触发器回调,碰撞其中之一要添加Rigidbody2D脚本,且不能设置为静态的。3.摄像机上必须添加Physics2DRaycaster脚本...
标签: unity
Unity2D划线
关于Unity版本,VS Studio版本以及其它相关设置,请移步上一篇Unity2D 学习笔记 0.Unity需要记住的常用知识本节的方法源于Unity中文课程网《Unity麦田物语》。
常用的几个工具,其他的可以自己去研究下。另外,在选中绘制工具的情况下再点击一次可以停止使用工具,按住shift键使用框选工具能批量清除不要的图片,也就是橡皮擦的进阶版本。
Unity 2D骨骼动画插件Puppet2D
unity 2D射线的使用方法
当要制作的地图内容多起来时,修改会变得困难,所以尽量不要把所有内容画在一张地图上,如果有ps等软件使用经验的人应该能明白,因此最好给瓦片地图分类。图上标有“瓦片地图”的位置,点击这一栏出现下拉菜单,可以...
探索Unity2D:一款高效的游戏开发框架 项目地址:https://gitcode.com/xingwangdexiaodai/Unity2D 项目简介 Unity2D 是一个基于Unity引擎的2D游戏开发框架,旨在简化2D游戏的开发流程,提供更加高效和便捷的工作环境...
标签: c#
Unity2d RubysAdventrue正式版4.0(Android平台).apk
由于我使用的是urp渲染管线不是内置管线(使用shader gragh都要变更为urp渲染管线),上述shader会失效,因为内置管线使用的是GC语言,urp渲染管线使用的是HLSL语言,所以要将上述shader更改为HLSL版本。...
标签: 笔记
【代码】平滑移动笔记(unity2D)
Ferr2D Terrain Tool v2.0.2 Unity2D 地形插件,强大的地形制作工具,最新版,支持到Unity 2021
unity2动画制作插件,类似spine
标签: unity
1、首先选中人物,在inspector窗口找到Spriter render 组件(作用把图片渲染到画面中,渲染什么图片显示什么),找到sorting layer,默认只有一个default layer,可以创建多个layer来进行叠层的排序,在同一个叠层中...
在Tilemap添加Composite Collider 2D组件可提升性能会将同一区域的对撞机合并为一个,Tilemap Collider 2D下选中由复合使用。此时会自动添加一个Rigidbody 2D组件。组件,在层级中创建一个新的游戏对象命名为...
标签: unity
Unity 2D游戏开发必备,相当全面,一书就能轻松学会游戏开发
标签: unity
方向控制移动 方法1:使用transform.Translate()函数 using UnityEngine; public class MoveDemo : MonoBehaviour { private void Update() { GetInput(); } public void GetInput() ... this.
此时Player对象可以随着wasd移动方向行走,鼠标点击为攻击效果动画此时eagle对象可以侦查player对象的移动,当进入侦查半径,将追随player移动,当接触到player时会产生攻击击飞player效果。
Unity2D控制角色移动脚本,含跑跳动画及跳跃音效调用,适用横板过关游戏
2.5D具体实现的方式也分多种,如2D角色+3D场景搭建、3D角色+2D场景贴图、2D角色+2D场景贴图。此文章主要讨论最后一种,2D角色+2D场景贴图,由于角色和场景都采用2D图片,所以本质仍可以归为2D游戏。对于坡道的角度也...
Unity 2d切割插件Smart Slicer 2D Pro v2020.3.0
Unity2D中,检测物体碰撞首相要给物体添加两个属性分别是: rigibody和collider,刚体和碰撞器。 collider有不同的形状,形状越复杂,开销越大。 collider上可以勾选is Trigger选项,如果勾选,Unity的物理引擎就...
Unity 3D的2d复古像素农场经营游戏源码