”three.js画立方体“ 的搜索结果

     下面我们就要开始尝试做一个旋转的立方体了。 准备工作 引入three.js的库文件创建场景(Scene) 创建一个场景,并且获取浏览器屏幕的宽高。 创建照相机(Camera) 这里创建的是一个远景相机(PerspectiveCamera),为...

     three.js库文件 //引入three.js 库 ...div id="threejs-output"></div> </body> <script> //具体three.js的代码 </script> window.onload() 方法用于在网页加载完毕后立.

     当使用Three.js来创建一个立方体时,你需要先创建一个场景(Scene)、一个相机(Camera),以及一个渲染器(Renderer)。然后,你可以创建一个立方体的几何体(Geometry)并为其添加材质(Material)。最后,将几何...

     three.js立方体六面图片贴图 // 案例1 var path = "resources/textures/cube/pisa/"; var format = '.png'; var urls = [ path + 'px' + format, path + 'nx' + format, path + 'py' + format, path + 'ny' + ...

     three.js提供的稍微简单点的几何体包括有:   PlaneGeometry(平面)   CircleGeometry(圆形)   ShapeGeometry(塑性)   CubeGeometry(立方体)   ...

     在使用Three.js的立方体模型进行贴图的时候,我们会发现会参数微小的锯齿效果出现 立方体贴图边缘锯齿 问题 解决后 经过试验测试发现, textureGrass.wrapS和 textureGrass.wrapT属性导致的。 解决方法1: 删掉...

     在three.js中如球体、立方体、平面、狗、猫、人、树、建筑等物体,都是几何体。它们都是根据大量顶点参数生成。 在three.js中内置了许多基本几何体,也提供了自定义几何体的方法。在开发中常见的做法是让美术在 3D ...

     可以使用Three.js中的THREE.CubeGeometry类来实现立方体。这个类接收三个参数:长、宽、高,表示立方体的长、宽、高。然后可以使用THREE.Mesh类将立方体的几何体和材质组合在一起,添加到场景中即可。具体示例代码...

      var scene = new THREE.Scene(); // 创建透视型摄像机 参数(角度,长宽比,最小渲染距离,最大渲染距离) var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); // ...

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