SurfaceFlinger是整个Android系统渲染的核心进程。所有应用的渲染逻辑最终都会来到SurfaceFlinger中进行处理,最终会把处理后的图像数据交给CPU或者GPU进行绘制。
SurfaceFlinger是整个Android系统渲染的核心进程。所有应用的渲染逻辑最终都会来到SurfaceFlinger中进行处理,最终会把处理后的图像数据交给CPU或者GPU进行绘制。
android SurfaceFlinger机制详解
本文详细讲解了Android显示系统SurfaceFlinger,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
了解SurfaceFlinger,综合介绍SurfaceFlinger,对surfaceFlinger有一个宏观认识。
在bufferLayer::prepareClientLayer会计算缩放矩阵,之后会传给renderenginer,在draw的时候使用该矩阵绘制。Q: 当屏幕的分辨率是1080p,opengles的Grphic buffer大小为4k,这个纹理缩放是由使用方自己做吗?...
大致流程: ISurfaceComposer 用于定义访问SurfaceFlinger的Binder IPC接口(应用的DisplayEventReceiver通过该接口向SurfaceFlinger发送创建事件连接的请求也就是createEventConnection),接着SF会创建Connection...
SurfaceFlinger 视频教程 显示系统,内部机制,Vsync机制,HDMI系统
这也是马哥最希望看到的,不希望大家拿着现成的代码或者patch,进行apply后编译通过,运行ok,就再也不管了。实际上这种直接拿代码运行对于学员是非常不好,我还是建议大家老老实实跟着敲一边代码,不要偷懒,毕竟...
1. SurfaceFlinger背景知识 SurfaceFlinger 是一个独立的Service, 它接收所有Window的Surface作为输入,根据ZOrder, 透明度,大小,位置等参数,计算出每个Surface在最终合成图像中的位置,然后交由HWComposer或...
在技术领域内,没有任何一门课程可以让你学完后一劳永逸,再好的课程也只能是“师傅领进门,修行靠个人”。“学无止境”这句话,在任何技术领域,都不只是良好的习惯,更是程序员和工程师们不被时代淘汰、获得更好...
当mLayerClass被初始化成功之后,第三方应用可以通过binder调用,查询SurfaceFlinger进程这个应用的Layer是不是游戏的Layer。可以自定义cpuset,就是可以根据各自的需求,动态配置自定义的cpuset,例如...
SurfaceFlingerSurfaceFlinger SurfaceFlinger SurfaceFlinger SurfaceFlinger SurfaceFlingerSurfaceFlinger 服务是在 服务是在 服务是在 SystemSystemSystemSystemSystem 进程中启动的,并且负责统一管理设备帧...
1、sofrware模式。2、hardware模式。
上文中不断提及一个概念,即app和surfaceFlinger直接使用的vsync(sf-vsync,app-vsync,appsf-vsync),并不是硬件vsync,而是在硬件vsync的基础上模拟出来一个x为vsync的序号,y为vsync时间点的一个一次函数(y = k...
由init进程启动,从main函数开始主要是初始化了Surflinger, 并启动了线程。
/说明:以下代码分析均在android5.1.1_r3分支上 目录frameworks/native/services/surfaceflinger为root目录。本文主要通过消息队列MessageQueue来分析。
学员朋友们拿到后也进行了认真的实战开发,而且针对马哥提供方案也做了一些改进,下面就分享一下两个学员朋友等改进建议。
ViewRootImpl通过WMS创建surfaceControl然后通过surfaceControl创建BLASTBufferQueue让后通过BLASTBufferQueue.createSurface生成一个BBQSurface, 继承与Surface, 也就是创建了Surface, 最后返回给mSurface....
写的真的很牛逼
VSYNC的开始,连续,结束
在systemserver启动之前我们的SurfaceFlinger通过init已经提前起来,这时候显示相关的硬件初始化已经提前开始。 SurfaceFlinger的main函数是在frameworks\native\services\surfaceflinger\main_surfaceflinger.cpp...