一. 我知道在你的电脑中一定已经安装好了Xcode(没有自己下载去吧),打开Xcode,开启“偏好设置”对话框(commond + ,)。如果打开之后出现的是这样的一个对话框,那么直接安装commond line tools即可: ...
一. 我知道在你的电脑中一定已经安装好了Xcode(没有自己下载去吧),打开Xcode,开启“偏好设置”对话框(commond + ,)。如果打开之后出现的是这样的一个对话框,那么直接安装commond line tools即可: ...
Quick-Coco2d-x是Cocos2d-x在Lua上的增强和扩展版本,廖宇雷廖大觉得官方Cocos2d-x的Lua版本不是太好用,于是便在官方Lua版本的基础上进行了一次自己的封装,并且添加了一些游戏开发中常用的第三方库,便于开发人员...
Quick-Cocos2dx-Community 3.6.5 Release Note带官方热更新等demo
初窥 Quick-cocos2d-x quick-cocos2d-x(后文简称 quick)与 cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d-x 针对 Lua 的豪华套装威力加强版。 项目地址:quick-cocos2d-x 项目 Wiki: wiki 那 ...
Quick-Cocos2dx-社区 Cocos2d-x Lua社区版是在Cocos2d-x的基础上,关注于Lua进行游戏开发的引擎框架变种,意在减少重复造轮,节省开发人员的时间。 官方网站 社区版千人群(1群)号:361920466 社区版2群:138934064...
Quick社区版第一个稳定版,Quick-Cocos2dx-Community 3 6 release发布-附件资源
Quick-Cocos2dx-Community 3.6.5 由社区维护的版本,基于 quick 3.3
quick-cocos2dx-v3.3
Quick社区版第一个稳定版,Quick-Cocos2dx-Community 3 6 release发布
———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「活在阳光下」的原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接...首先下载quick-lua引擎,并且安装在本地,点击下载并安装。 安装完成...
Lua-utilsQuick-Cocos2dx-Community Lua utils3.7以后社区版进行了精简,纯Lua的框架将放在这个仓库中独立维护。广告是基于社区3.7.x引擎编写的入门开发指南,也是一本参考手册。在发布社区版3.7以来,引擎进行了...
set_dev_envirment Cocos2dx快速了解 ...1. Quick-Cocos2dx 开发环境搭建 ...1.3. sublime 插件 quick-community-dev 插件安装 ...2. 如果用此开发项目,需要解决的问题 ...1 Quick-Cocos2dx ...
好久没写东西?...一、Quick-Cocos2dx-Community 3.6.5 Release 基本概况 Cocos2d-x Lua 社区版是在Cocos2d-x的基础上,关注于Lua进行游戏开发的引擎框架变种,意在减少重复造轮子,节省开发人员的时间。...
2.直接运行目录下的setup_win.bat 这里其实只是设置了个环境变量 3.运行player3 即可使用了 Android 1.使用player3新建个工程 这里都是可视化操作,还是蛮简单的,你可以自己选择是否copy引擎代码到工程里 ....
quick-cocos2d-lua 热更新模块代码+配套脚本工具 3.0 更新日志: LoadScene更名为UpdateScene 更新文件大小提示(downloaded/total) 更新前预执行额外的lua代码preupdate/preupdate.lua, 可单独更新preupdate以避免...
Quick-Coco2d-x是Cocos2d-x在Lua上的增强和扩展版本,廖宇雷廖大觉得官方Cocos2d-x的Lua版本不是太好用,于是便在官方Lua版本的基础上进行了一次自己的封装,并且添加了一些游戏开发中常用的第三方库,便于开发人员...
quick-cocos2dx 用lua调用自定义c++类,教程非常详细有截图。本来经过整整一天,最后通过一位网友的远程才搞定的。
这里有篇文章,看三和四...按上面操作,文件都不缺少的,可以直接看 2. 和 3 . 记住:player3 来打开项目, 的类格式化后,放到他的源代码路径下面, 解释生成的lua 也要放到 api下面 player3 重新生成就可以了 p
pomelo-lua客户端基于websocket或luasocket tcp的pomelo -lua-client 支持路由字典和protobuf
Quick-Cocos2dx-Community导入Eclipse有关org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity报错1、工程导入编译的时候eclipse会报错,Cocos2dxActivity,org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity 也找不到解 决方法:复制 D:\Quick-...
在网上看到了一篇关于热更新的流程的文章,在这里记录下,以免以后遗忘一.热更新基本原理这里先说一下热更新的基本原理1)不能更新主程序,只能更新资源、lua等文件c++生成的...2)下载的文件会放到手机的可写入目录下...
在 3.6 中,新增加Quick-Cocos2dx-Community/quick/bin/encrypt_res/encrypt_res,用于加密图片资源。下面展示如何在发布游戏的时候使用encrypt_res加密资源。示例环境:引擎版本:Quick-Cocos2dx-Community 3.6演示...
环境搭建(mac) 1.下载Quick-Cocos2dx-Community 3.6 http://www.tairan.com/engines-download ...{自己的路径}/softs/Quick-Cocos2dx-Community 执行命令 sh setup_mac.sh 即可完成安装 创建工程项
Quick-Cocos2dx-Community 是跨平台的游戏引擎,支持时下流行的 Android 移动操作系统。本节将教大家如何在 Windows 上把已经开发好的游戏打包为 Android 上可运行的 apk 文件。 Quick-Cocos2dx-Community ...
此博客之后的cocos2dx 统一改成Quick-Cocos2dx-Community, 官方网址 这两天一直在搞 protobuf 的lua使用, 集成了很多次不同版本的,但是在android-build那块 不知道为什么一直不过,后来看了下 quick-lua 里面已经...
1.下载Quick-Cocos2dx-Community 3.6.1 下载地址: http://www.tairan.com/engines-download 2. 解压到合适目录 3.打开终端,进入Quick-Cocos2dx-Community目录,将setup_mac.sh文件拖入终端,确认执行。输入...