”per“ 的搜索结果

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     CLOCKS_PER_SEC表示一秒钟时钟的周期数 clock()函数计算出来的是硬件滴答的数目(时钟周期),不是毫秒。在TC2.0中硬件每18.2个滴答是一秒,在VC++6.0中硬件每1000个滴答是一秒。 #include <ctime> ...

     动态setting项total_shards_per_node在es官方默认是-1(每个分片shard数量无限制),自己的写数据job没有用到过这个配置,但通过_settings API发现索引的total_shards_per_node为1,可能是技术保障中心调整了默认值...

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