ngui 3.7.0
标签: ngui3.7.0
unity开发插件 ngui3.7.0 双击插件导入 如果报错请先拷贝到assets下面 全英文目录i
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Unity3d开发插件,官方最新NGUI 3.7.0版本!
标签: unity Ngui
unity 界面UI开发插件,资源也是从别处获取,放心下载
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UIRoot对象总是在NGUI的UI继承结构的底部(或者 顶部,看你怎么去看待它) 它负责管理UI界面在屏幕上的的缩放. 在NGUI系统中widget(界面控件)的坐标一般使用象素来计算, 一个800X400的widget(界面控件)将计算为800...
很不错的unity3d NGUI Next-Gen UI_3.7.0。文件是unitypackage格式,请使用unity4.6以上版本
NGUI免费包,学习研究的亲们可以拿这个学习。
NGUI Next-Gen UI v3.7.0 (Aug 16, 2014).unitypackage NGUI Next-Gen UI v3.7.2 (Sep 13, 2014).unitypackage NGUI Next-Gen UI v3.5.8.unitypackage NGUI Next-Gen UI插件是一款功能实用的游戏插件,该插件需要与...
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于 200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有...
NGUI是Unity3D开发中常用的UI制作插件,它提供了丰富的UI组件,为开发者提供了极大的方便。作为一个手游开发者,面对纷繁复杂的机型,UI的自适应是一个很大的问题,还好NGUI为广大开发者提供了非常方便的自适应解决...
NGUI研究之3.6.x~3.7.x版本自适应 NGUI是unity3D开发中常用的UI制作插件,它提供了丰富的UI组件,为开发者提供了极大的方便。作为一个手游开发者,面对纷繁复杂的机型,UI的自适应是一个很大的问题,还好NGUI为广大...
马三最近换到了一家新的公司撸码,新的公司 UI 部分采用的是 NGUI 插件,而之前的公司用的一直是 Unity 自带的 UGUI,因此马三利用业余时间学习了一下 NGUI 插件的使用,并把知识点记录成博客与大家分享。...
关于UICamera的讲解,网上内容真是一搜一大堆,一两篇博客...UICamera是负责处理所有关于NGUI事件的,具体包括如图(当前版本是3.12.1,各版本略有不同) /// <summary> /// This script should be...
213的unity虽然已经加入了polygoncollider 2d的支持 但是 但是 但是 是2d的 也就是说如果不把摄像机的event修改为 2d_ui 是不支持的 然后213的ngui点击事件都要依赖3d_ui 这就造成如果想同时支持规则按钮跟不规则...
在NGUI 3.7.0 新加入了 加入 UICamera.isOverUI, UICamera.currentTouch.isOverUI,判断当前touch是否在UI上 这个方法的意思就是 你的鼠标是否停留在了UI上(前提有碰撞器),它是一个bool值,完美的解决了穿透问题
如何解决NGUi与3D模型的<三明治>问题
本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.5节,作者: 高雪峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.5 创建第一个UI Unity 3D NGUI 实战教程 2.5.1 创建...
最近做项目需要用到给NGUI的按钮添加不规则的碰撞体,网上搜索发现gototokyo大神的博文,惊羡大神的才华,后来发现大神的脚本下载链接失效了,所以修改一下献给大家,但是不能上传脚本吗·····//---------------...
在网上搜了好多资料关于如何自适应各种繁杂平台的手机屏幕分辨率,找到了一个关键词UIRoot,于是乎去下载了NGUI插件,这是一个Unity3D上开发2D游戏最好的插件了。 教程环境:Unity4.5.1f3, NGUI v3.7.1。若界面...
在网上搜了好多资料关于如何自适应各种繁杂平台的手机屏幕分辨率,找到了一个关键词UIRoot,于是乎去下载了NGUI插件,这是一个Unity3D上开发2D游戏最好的插件了。 教程环境:Unity4.5.1f3, NGUI v3.7.1。若界面...
FlappyBird这个游戏说白了也就是一堆碰撞器和触发器的结合,我做的是无限模式的,就是几张图片一直循环。我这里用的是4张相同的prefab进行循环拼接,因为我做的是横版,所以三个有点不大够用,不过如果做的是竖屏版...