msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread"); Log.w(TAG, e.getMessage(), e); msg.recycle(); return false; } msg.markInUse();...//step2 头部的message 和 当前的message 对比
msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread"); Log.w(TAG, e.getMessage(), e); msg.recycle(); return false; } msg.markInUse();...//step2 头部的message 和 当前的message 对比
为啥要有 handle首先 android UI 线程的类型是 ActivityThread,这可能在这里没什么用,凑凑字数吧......android 的 UI 控件不是线程安全的, 多线程并发访问 UI 控件时可能会产生问题。为什么不给 UI 控件加锁,一...
前言 在上一篇Android on Linux(在Linux主机上运行Android可执行程序)文章中,我们完成了直接在Linux主机上运行Android的可执行程序。其可以用来做一些自动化测试的工作,目前项目中服务端的代码是Android C/C++...
Handler的原理分析这个标题,很多文章都写过,最近认真将源码逐行一字一句研究,特此也简单总结一遍。 首先是Handler整个Android消息机制的简单概括: 分三部分对消息机制的整个流程进行阐述: ...
Android开发中经常使用Handler来实现“跨越线程(Activity)更新UI”。本文将从源码角度回答:为什么使用Handler能够跨线程更新UI?为什么跨线程更新UI一定要用Handler? Demo Demo1....下面这个Demo完全是为了演示...
Android中的消息处理机制大量依赖于Handler。每个Handler都有对应的Looper,用于不断地从对应的MessageQueue中取出消息处理。 一直以来,觉得MessageQueue应该是Java层的抽象,然而事实上MessageQueue的主要部分在...
Handler使用 首先来熟悉一下Handler的四种使用方式,如果比较熟悉可以直接跳过: 通过sendMessage消息机制来发送 sendEmptyMessage(int);//发送一个空的消息 sendMessage(Message);...sendMessageD...
Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例,应用程序的主线程不断地从这个消息队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序...
前言 关于Google 建议在主线程中更新UI (其实子线程也可以更新UI,但是不推荐)多线程同步更新UI ,容易使UI进入不可预测的状态。 将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新...
1、postDelay()一个10秒钟的Runnable A-----消息进队----Loop消费---发现没有即时信息了----MessageQueue调用nativePollOnce()阻塞,Looper阻塞; 2、紧接着post()一个Runnable B---消息进队----Loop消费---判断现在...
其实这里的原因,主要是因为MessageQueue底层采用了epoll进行阻塞,当接收到消息的时候会唤醒主线程。我们这里主要从MessageQueue的入队还有next()方法进行分析。MessageQueue的构造器如下MessageQueue(boolean ...
Handler使用方法原理消息屏障异步消息IdelHandlerHandler.CallbackActivity中使用HandlerHandler native层nativeInit()nativeDestroy()nativePollOnce()HandlerThread面试问题总结1. 为什么主线程调用了Looper的loop...
今天推荐一位朋友的文章,程序亦非猿。一个通过不断地努力自学,终于在毕业三年时从小公司加入到阿里,现阿里资深客户端开发工程师一枚。他的公号不时会分享一些 Android 技...
顾名思义,就是闲时任务。当前没有要被执行的Message时,则会触发执行IdelHandler,我们一般可以把那些需要在主线程执行,但是优先级不高的任务放在IdelHandler里面执行,比如预加载下一个页面,二屏加载等等。...
作为一名Android程序猿,想必在最开始都碰到这么一个问题,就是在子线程中弹出一个Toast,会抛出以下的异常: java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has n...
Looper 1、sThreadLocal //【分析点1】 //为了实现线程隔离而使用ThreadLocal static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); ... //构造函数是内部私有的,也就是说外部...
msg.setAsynchronous(true); } //转到 MessageQueue 的 enqueueMessage 方法 return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis); ...enqueueMessage方法最终调用了MessageQueue的enqueueMessage方法,将消息放入...
那么 Looper.prepare 里做了什么事情呢?= null) {可以看到,Looper.prepare 就是创建了 Looper 并设置给 ThreadLocal,这里的一个细节是每个 Thread 只能有一个 Looper,否则也会抛出异常。而 Looper.loop 就是开始...
post。
关于Handler的源码流程,我也看过很多遍,却没有认真的写过一篇博客,每次想看的时候都要上网去找一些博客。这次我想自己认真的写一篇Handler的博客,好供自己还有需要的人学习。 说到Handler相信大家都不陌生,谁...
顾名思义,就是闲时任务。当前没有要被执行的Message时,则会触发执行IdelHandler,我们一般可以把那些需要在主线程执行,但是优先级不高的任务放在IdelHandler里面执行,比如预加载下一个页面,二屏加载等等。...
本人从事Android开发已经有十余年,算是一名资深的移动开发架构师了吧。根据我的观察发现,对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。...