irrlicht引擎好用但是缺少中文教程,少见,内容很不错。
irrlicht引擎好用但是缺少中文教程,少见,内容很不错。
一个游戏程序员的学习资料 //z 2012-4-19 14:39:51 PM IS2120@CSDN 想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍 ...
本篇讨论IrrlichtDevice,主要探讨以下几个问题:->irrlicht对设备做了哪些抽象->如何做到跨平台->win32设备的实现细节1)引擎的基石 - IrrlichtDeviceirrlicht所指的设备是什么呢?探究IrrlichtDevice接口...在Irrlic
diff --git a/source/Irrlicht/COpenGLExtensionHandler.h b/source/Irrlicht/COpenGLExtensionHandler.h index 9ca7a31..6a0b9d5 100644 --- a/source/Irrlicht/COpenGLExtensionHandler.h ...+++ b/source/Irrlic
最近在用irrlicht做一个3D试衣间的小项目,为了给项目增添点花样,于是想实现一面镜子。 我记得D3D龙书上有一个使用模板缓冲区实现的例子。...反射贴图的渲染,其实就是将摄相机通过镜面镜像即可,irrlic...
一、Irrlicht引擎简介Irrlicht引擎是一个用C++编写的高性能实时3D引擎。该引擎支持底层图形接口Direct3D和OpenGL,并且自带了软件渲染的实现。Irrlicht引擎还提供了诸如动态阴影,粒子系统,角色动画,室内和...Irrlic
Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。...图1.Irrlic...