”input_dev“ 的搜索结果

     一.input子系统简介:  linux系统中,input输入子...设备驱动层为具体用户设备驱动,输入设备由struct input-dev 结构表示,并由input_register_device和input_unregister_device来注册和卸载;input hander事件处理

     设备驱动 对应input_dev 负责实际的设备数据读取,通过input core 将数据传递到事件驱动程序,上报给用户层 事件驱动,对应input_handler,负责创建设备节点,负责和应用层进行数据交互以及上报

     在输入子系统的设备驱动中,最重要的数据结构是struct input_dev,如下所示。需要完成的大部分工作都是围绕着它来的,它是驱动的主体。每个struct input_dev代表一个输入设备。    /* include/linux/input.h */ ...

     最近在做linux2.6的键盘驱动程序的工作,接触到了input subsystem这一... 1.input_dev 说明:输入子系统(input subsystem)的驱动层的核心结构。  头文件:include/linux/input.h 成员说明: void *private;  

     input_dev结构体 在输入子系统的设备驱动中,最重要的数据结构是struct input dev。需要完成的大部分工作都是围绕着而来的,是驱动的主体,每个struct input_dev代表一个输入设备。1 如何分配一个input_dev结构体 ...

      看起来input_dev是 input_polled_dev的父类.但脑子里对它们没有很清楚的认识。对于一个输入设备,什么时候我选择input_dev,什么时候我选择 input_polled_dev呢?能否帮忙举一个形象的例子来说明下? 另外hwmon框架...

     struct input_dev — represents an input device Synopsis struct input_dev {  const char * name;//name of the device  const char * phys;//physical path to the device in the system hierar

     /dev/input/mouse0/1/2/…(鼠标) /dev/input/sj0/1/2/… … 分层模型 核心层 创建input设备类 根据输入设备种类、分发事件到不同事件处理器 事件处理层 包括各种事件处理器 提供具体设备的操作接口,为输入设备...

     按键、鼠标、键盘、触摸屏等都属于输入设备, Linux 内核为此专门做了一个叫做 input子系统的框架来处理输入事件。输入设备本质上还是字符设备,只是在此基础上套上了 input 框架,用户只需要负责上报输入事件,比如...

     Linux 系统提供了input子系统,按键、...在Linux 内核中,input设备用input_dev 结构 体描述,使用input子系统实现输入设备驱动的时候,驱动的核心工作是向系统报告按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入事件(event,通过in

     Input就是输入的意思,因此Input子系统就是管理输入的系统,和Pinctrl、Gpio子系统一样,都是Linux内核针对某一类设备而创建的框架。 不同的输入设备在Input子系统所代表的含义不同,比如按键、键盘就是代表按键...

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