1、iOS实现可以看作是多个层的集合("Game Kit 框架"含有对这些层的介绍),底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的服务和技术。四个层依次为:Cocoa Touch、Media、Core Services、Core OS。 ...
下图所示为 iOS App 的图形渲染技术栈,App 使用 Core Graphics、Core Animation、Core Image 等框架来绘制可视化内容,这些软件框架相互之间也有着依赖关系。这些框架都需要通过 OpenGL 来调用 G...
但是,在正式代码之前,你需要选择今后支撑产品的 技术栈,也就是要选择好整个产品每一层所要应用的技术语言、架构等。技术栈的选择往往是创始人面临的艰难问题。无论是技术人员还是非技术人员,如果不具体了解每个...
通过学习、应用nodejs推动了公司的前后端分离,写了几篇分享,有网友反馈说这个技术栈拉的长了,如何去学习。 技术学习无非就是学一点,用一点,如此反复而已,不是看一点教程照着做些demo就可以的,何况很多新技术...
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基础 ...内存管理(MRC,ARC,变量地址存放,数据本地存储,block变量存放等,堆,栈,对象引用释放,内存泄漏检测及处理等) instruments使用(内存,电量,cpu,gpu,动画) 常用三方原理 (AF,AF+cach...
原文地址:2018 iOS 面试题大全 由于原作者并没有继续更新,这里我转过来继续更新下 整理的一些iOS面试相关问题,持续更新,敬请关注 2018 iOS面试题大全---全方面剖析面试 1、2018 iOS面试题---UI相关:事件传递...
iPhone手机的内存是有限的,目前最大内存是2G,当运行频繁多的app的时候,会占用大量的内存,当我们的app占用的内存大于40M的时候,ios系统会发出警告,当超过45M的时候系统会发出第二次警告,当占用内存超过120...
博文目录一、移动端跨平台开发技术栈的前世今生二、学习总结与经验分享三、心得体会四、2022移动端跨平台技术趋势预测4.1 React Native4.2 Flutter4.3 总结五、拓展阅读 一、移动端跨平台开发技术栈的前世今生 ...
ping 命令 Ping是为了测试另一台主机是否可达,现在已经成为一种常用的网络状态检查工具。 常见的ping命令: /**** 往目的追击发送固定包数 ****/ ... /**** 设置两次发包之间的等待时间 ****/ ...ping -i...
iOS应用架构谈 view层的组织和调用方案 iOS应用架构谈 网络层设计方案 iOS应用架构谈 动态部署方案 iOS应用架构谈 本地持久化方案 缘由 之前安居客iOS app的第二版架构大部分内容是我做的,期间有总结...
想写这篇文章已经很久了,本来计划在3月份,也就是刚好满3年的时候写的,但是因为各种各样的原因推到了现在才开始码字。 小感慨 三年是一段很长的时间,它足够让你从高中毕业进入大学,也能让你从一个开发新人到一个...
面试题目涉及: (1)大厂会问:算法,数据结构,scoket原理,用过什么框架,编译原理,自己搭建的网络框架(用非官方api) (2)设计模式有哪几种? mvc,mvvm , mvp ,分别介绍一下,runtime作用。...
推荐阅读:关于iOS面试题汇总(栏目持续更新) 各位最近应该忙于跳槽与面试吧,毕竟金三银四,珍惜好机会,预祝大家面试顺利通过,迎接大厂offer。有需要资料可以私聊我了解 从输入url到页面展示到底发生了什么 1、...
iOS 13 Scene Delegate and multiple windows iOS 13的一大改进就是支持multiple windows(多窗口)功能,虽然多窗口仅在iPadOS上获得支持,但这已经是一个很大到的进步,它将会大大提升一些场景的使用体验。本文将...
作为爬虫工程师的基本功,抓包是经常遇到且非常重要的技能之一,尤其是现在的移动端的发展,更是在App抓包这里做了很多防护措施,本文主要是针对iOS系统App的数据包抓取进行大概总结,主要是针对常规App数据包抓取、...
iOS总体框架是指在iOS操作系统下所有的软件组件和库。 iOS的框架层级分为四个层次,由内而外依次是: 1. 核心操作系统层(Core OS layer) 2. 核心服务层(Core Services layer) 3. 媒体层(Media layer) 4. ...
对于工程师而言,跨平台的 Flutter 框架减少了对底层环境的依赖,使用完整的技术栈和工具链隔离了各个终端系统的差异,无论是 Android、iOS 甚至是前端工程师,都可以使用统一而标准化的能力进行业务开发,从而扩充...
栈:存储局部变量,局部变量作用域执行完会被立即回收 堆:程序员手动申请的字节空间 malloc calloc realloc BSS段:存储未被初始化的全局变量和静态变量,初始化后回收并转到数据段中 数据段(常量区):存储已经被...
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iOS逆向手段系列指引
在iOS开发过程或者用户反馈中,可能会经常看到这样的情况,用着用着就崩溃了,而在后台查看崩溃栈的时候,找不到崩溃日志。其实这大多数的可能是系统产生了低内存崩溃,也就是OOM(还有一种可能是主线程卡死,导致...
不同于 Android 系统中的卡死(ANR)问题,目前业界对 iOS 系统中 App 发生的卡死崩溃问题并无成熟的解决方案,主要原因是:通常 App 卡死时间超过 20s 之后会触发操作...
而且iOS的异常机制比较复杂,Objective-C的语言驾驭也需要一定的功力,做出来的应用有时候挺容易产生崩溃闪退。一遍一遍的用XCode取应用崩溃记录、解析符号,通常不胜其烦,有时还对着解析出来的调用栈发呆,因为...
移动端产品包括小程序(本文特指微信小程序)、APP(安卓、iOS)、H5页面。其中: 小程序是一种不需要下载安装就可以使用的应用,可以在微信APP中直接打开使用(目前限制只适用于中国市场); APP则是基于安卓和iOS...
这里要说一下uni-app这个框架是便于开发者一端开发多段使用的,就像官方文档里解释的一样(uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序...
iOS开发非常全的三方库、插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一、UI 下拉刷新 ...
iPhone 作为一个移动设备,其计算和内存资源通常是非常有限的,而许多用户对应用的性能却很敏感,卡顿、应用回到前台丢失状态、甚至 OOM 闪退,这就给了 iOS 工程师一个很大的挑战。 网上的绝大多数关于 iOS 内存...
包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】...