”iOS技术栈“ 的搜索结果

     1、iOS实现可以看作是多个层的集合("Game Kit 框架"含有对这些层的介绍),底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的服务和技术。四个层依次为:Cocoa Touch、Media、Core Services、Core OS。 ...

iOS 图像渲染原理

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     下图所示为 iOS App 的图形渲染技术栈,App 使用 Core Graphics、Core Animation、Core Image 等框架来绘制可视化内容,这些软件框架相互之间也有着依赖关系。这些框架都需要通过 OpenGL 来调用 G...

     但是,在正式代码之前,你需要选择今后支撑产品的 技术栈,也就是要选择好整个产品每一层所要应用的技术语言、架构等。技术栈的选择往往是创始人面临的艰难问题。无论是技术人员还是非技术人员,如果不具体了解每个...

     通过学习、应用nodejs推动了公司的前后端分离,写了几篇分享,有网友反馈说这个技术栈拉的长了,如何去学习。 技术学习无非就是学一点,用一点,如此反复而已,不是看一点教程照着做些demo就可以的,何况很多新技术...

     基础 ...内存管理(MRC,ARC,变量地址存放,数据本地存储,block变量存放等,堆,栈,对象引用释放,内存泄漏检测及处理等) instruments使用(内存,电量,cpu,gpu,动画) 常用三方原理 (AF,AF+cach...

       iPhone手机的内存是有限的,目前最大内存是2G,当运行频繁多的app的时候,会占用大量的内存,当我们的app占用的内存大于40M的时候,ios系统会发出警告,当超过45M的时候系统会发出第二次警告,当占用内存超过120...

     ping 命令 Ping是为了测试另一台主机是否可达,现在已经成为一种常用的网络状态检查工具。 常见的ping命令: /**** 往目的追击发送固定包数 ****/ ... /**** 设置两次发包之间的等待时间 ****/ ...ping -i...

     面试题目涉及: (1)大厂会问:算法,数据结构,scoket原理,用过什么框架,编译原理,自己搭建的网络框架(用非官方api) (2)设计模式有哪几种? mvc,mvvm , mvp ,分别介绍一下,runtime作用。...

     iOS 13 Scene Delegate and multiple windows iOS 13的一大改进就是支持multiple windows(多窗口)功能,虽然多窗口仅在iPadOS上获得支持,但这已经是一个很大到的进步,它将会大大提升一些场景的使用体验。本文将...

     作为爬虫工程师的基本功,抓包是经常遇到且非常重要的技能之一,尤其是现在的移动端的发展,更是在App抓包这里做了很多防护措施,本文主要是针对iOS系统App的数据包抓取进行大概总结,主要是针对常规App数据包抓取、...

     对于工程师而言,跨平台的 Flutter 框架减少了对底层环境的依赖,使用完整的技术栈和工具链隔离了各个终端系统的差异,无论是 Android、iOS 甚至是前端工程师,都可以使用统一而标准化的能力进行业务开发,从而扩充...

     栈:存储局部变量,局部变量作用域执行完会被立即回收 堆:程序员手动申请的字节空间 malloc calloc realloc BSS段:存储未被初始化的全局变量和静态变量,初始化后回收并转到数据段中 数据段(常量区):存储已经被...

     在iOS开发过程或者用户反馈中,可能会经常看到这样的情况,用着用着就崩溃了,而在后台查看崩溃栈的时候,找不到崩溃日志。其实这大多数的可能是系统产生了低内存崩溃,也就是OOM(还有一种可能是主线程卡死,导致...

     这里要说一下uni-app这个框架是便于开发者一端开发多段使用的,就像官方文档里解释的一样(uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序...

     iPhone 作为一个移动设备,其计算和内存资源通常是非常有限的,而许多用户对应用的性能却很敏感,卡顿、应用回到前台丢失状态、甚至 OOM 闪退,这就给了 iOS 工程师一个很大的挑战。 网上的绝大多数关于 iOS 内存...

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