vdot for godot中用于手势识别的模块使用$ p识别器,已针对3d进行了修改 演示: : 该模块是使用适用于godot 的oculus vr工具包制作的 而使用的手势识别算法是针对3d vr_player场景修改的$ p算法,其中包含p_recog_...
vdot for godot中用于手势识别的模块使用$ p识别器,已针对3d进行了修改 演示: : 该模块是使用适用于godot 的oculus vr工具包制作的 而使用的手势识别算法是针对3d vr_player场景修改的$ p算法,其中包含p_recog_...
Godot的菜单和对话框GUI 该项目包含自定义节点类型,可轻松实现Godot 3.2中带有输入和选择的对话框。 它可以自动阻止输入。 它旨在与鼠标,键盘和多点触控以及HTML5部署一起使用。 对于复杂的对话树,请看 特征: ...
将您的 Godot 项目放入 OpenAI Gym 环境中,以使用 PyTorch 训练 RL 模型。 该项目仅在 Linux 系统上运行。 要求 Godot 引擎版本 >= 3.2 从源代码(请参阅您平台的) Boost 进程间(apt install libboost-...
Godot_3.2.2像素绘画应用程序,适用于Windows,Mac和Linux 您将需要Godot 3.1.1-Stable才能运行此项目,或者可以在“发行版本”中下载导出的应用程序图像-> [成品特征] [X]用鼠标右键进行基本绘画,擦除,颜色...
ProtonTrail-Godot的3D Trail插件 概述 Godot Engine的3D Trail自定义节点 在运行时生成 可调分辨率 它只是一个网格,因此您可以在其上应用自己的材料 如何使用 将存储addons到您的addons文件夹 转到Project ...
godot-weather-2D 适用于Godot游戏的易于使用的2D Weather,包括风,雨,雪和某些场景变暗...如何使用 - - - - - - - - - - -天气节点:只需在任何场景中放置一个“天气”节点,然后更改检查器中的设置即可查看您的...
这是我在学习Godot游戏开发引擎时构建的迷你游戏的备份/存档。 每个“教程”或“课程”都有自己的文件夹以及我的自定义项目。 随着此信息库的扩大,我将更新此自述文件以使其结构更清晰,并为您更好地描述每个游戏。...
Kickstarter任务3:Godot 2d和3d课程这是我们的工作库,用于使用Godot创建您自己的游戏,这是Free Game Engine 。 我们创建了10多个MIT许可的Godot演示,以及数十个。 我们也已经开始为社区以及。 我们正在使用Godot...
Godot-GameTemplate 游戏模板是Godot用户必须注意的所有必要内容,不必担心创建最无聊和乏味的工作。 Main分支将与像素艺术游戏兼容,因为这些游戏需要更多工作才能使一切正确。 我很乐意为使此模板尽其所能做出...
安装 戈多资产图书馆可通过官方的Godot资产库获得inkgd 。 单击编辑器顶部的AssetLib按钮。 搜索“ inkgd”,然后单击结果元素。 在弹出的对话框中,单击“安装”。 下载完成后,单击出现的第二个“安装”按钮。 再...
Godot通用游戏框架 这是我在过去几个月中使用Godot以各种方式提供帮助的简单节点和对象的集合。 我认为这对于其他一些人可能很有用,尤其是在gamejam上下文中,可以快速访问某些常用功能,例如分屏,全局事件总线或...
godot_table 一个表格控件,可以对Godot进行排序和动态更新 动态更改表数据。 选择表格行。 Demo.tscn是gdscript演示DemoCSharp.tscn是C#演示
Godobuf v0.4.2v0.4.2中的变更日志核心方面的审美变化:抑制“ for”构造中未使用的变量警告。v0.4.0的新功能在生成的代码和整个服务代码中... Godobuf用作Godot v3.2的插件Godobuf易于使用,不需要重建Godot,因为它是
古龙适用于Godot的功能强大的2D弹丸系统模块! qurobullet提供了一种在Godot中轻松创建和处理数千个可配置2D射弹的方法。 它可以处理大量子弹的繁重的生成,移动和碰撞检测,并为用户提供了设计值得子弹的模式的工具...
是的matlab代码godot_castle 戈多社区项目 介绍 这个项目是关于展示Godot的可能性。 将使用示例来展示和描述不同的技术。 该项目背后的想法是以联合工作的形式,以展示来自不同领域的通用方法。 从建模,纹理化和...
特拉曼基于voxelman的godot实验性地形和建筑引擎。Terraman的自述文件:(将在以后更新) 一个用于godot的体素引擎模块,其重点更多地放在编辑器集成,游戏相关的功能和可扩展性(甚至来自gdscript)上,而不会牺牲...
godot-kotlin:Godot Engine的Kotlin绑定
Godot Engine 和 Aseprite 的动画解决方案 由 Harmony Monroe 创建 | 最后使用 Godot v3.1.2 和 Aseprite v1.2.16.3 进行测试 目的 播放 Aseprite 中定义的动画循环。 从 Aseprite 创建的 .json 文件导入数据。 将...
记忆游戏 我的第一个游戏是用! 这个游戏的想法是观察squeres点亮的模式以相同的顺序...将此 repo 导入 godot 运行游戏 ####怎么玩: 按shift开始 等待动画播放 使用“qwas”键重复播放顺序 这个游戏非常类似于
一个用于godot的体素引擎模块,其重点更多地放在编辑器集成,游戏相关的功能和可扩展性(甚至来自gdscript)上,而不会牺牲太多速度。 这是引擎模块! 这意味着您需要将其编译为Godot! 您可以在这里找到一个示范...
godot3_shaders 在Godot3着色器上进行实验。 一些原始的着色器来自和网站,并根据Godot的Shader API进行了转换。 有关如何从ShaderToy迁移到Godot 3的简要指南,请参见: : 捐献这个项目对您有用吗? 想捐款吗? ...
godot-google-play-计费 适用于Google Play结算库的Godot Android插件 用法和文档 您可以在找到此第一方插件的。 编译中 先决条件: Android SDK(平台版本 29) 适用于您的Godot版本的Godot Android库( godot-...
为您提供Godot 游戏引擎下载,Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有...
这基于 ,但适用于Godot。 LuaMaze是一组很棒的迷宫生成算法,以非常清晰易懂的格式编写。 我希望能够在Godot中制作所有相同的迷宫类型,这也是Godot变得更好的一种绝妙方式。 当前,这只是要加载到Godot中的演示...
在Godot游戏引擎中设置对照明有React的逼真的爆炸的一种非常简单的方法。 依存关系 Godot 3.2.3( ) (并且,如果您想自己创建子画面:) Blender 2.80( ) 一些将动画组装成Spritesheet的软件(我使用了...
godot自动加载Godot 3和Godot 4的工具godot-3 / realtimer一个不带节点的基于代码的计时器godot-3 / toolset一些有用的功能godot-4 / setget一个小的setget解决方法执照麻省理工学院
那里已经有一个很好的教程,展示了如何使用两个单独的项目在Godot中设置专用服务器。 这具有许多优点。 但是,我认为它有一个巨大的缺点:可维护性。 在两个项目的设置中,您必须以某种方式使两个项目之间的共享...
godot-psx着色器 关于 使用这些着色器,您可以在Godot引擎中模拟PSOne图形限制。 有很多参数需要调整,例如网格分辨率,顶点剔除距离,镜面反射强度,反射强度(反射是通过CubeMap完成的),alpha剪刀等。 它们不难...
Godot Firebase 用GDScript编写的Google Firebase SDK,可用于Godot Engine项目。 :hot_beverage: 贡献者以下人员以及许多其他人员对该项目做出了重大贡献。 如果您想支持该项目的进一步发展,请考虑支持他们。 ...
advanced heightmap terrain plugin for godot engine