”godot“ 的搜索结果

     Voxel游戏演示(Godot引擎) 该项目包含几个场景,以测试和演示我为Godot Engine开发的体素模块。 依存关系 该项目使用C ++模块: 对于旧的(未维护的)纯GDScript版本,签出分支full_gdscript 。 可运行的场景 ...

     Godot Lua模块当前在制品要进行编译,请首先克隆的当前稳定标记版本。 将此仓库克隆到godot源文件中的modules文件夹中。 进入此仓库的文件夹和lua源文件夹。 运行make (linux|windows|macos) test按照说明在其上构建...

     Godex是Godot Engine ECS库。 Godex Godex是Godot Engine ecs库。 免责声明:此模块仍在开发中,如果需要帮助,请打开一个问题以报告任何问题或进行新的讨论。 欢迎任何形式的贡献。 注意:经测试的Godot版本是主...

     真不敢想象Godot几十兆的体积中除了包含2D/3D引擎,场景编辑器,脚本编辑器意外,竟然还自带了一个简装版英文离线文档(之所以说是简装版,因为Godot Engine的文档也是开源并实时更新的,因此离线版本可能会不完整)...

     二维动态水用于 2D Godot 游戏的 2D 动态水。 这个项目有两个场景,水和水点。 水点构成表面,水创建并计算点的运动。 该代码有大量注释,可以帮助您了解它是如何工作的。 请注意,向水中添加一个形状(即 area2D)...

     Godot模块,添加了2个用于处理大量2D射弹的类。 BulletManager-核心类。 保留所有项目符号,并处理/更新它们。 扩展CanvasItem。 BulletManagerBulletType-定义项目符号类型。 应该始终是BulletManager的直接子代。...

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