godot-psx-style-demo:演示项目,包含用于Godot引擎的PS1样式着色器和材料的集合
godot-psx-style-demo:演示项目,包含用于Godot引擎的PS1样式着色器和材料的集合
Godot-Transvoxel的实现尝试在Godot GD-Script中实现Transvoxel算法。
Voxel游戏演示(Godot引擎) 该项目包含几个场景,以测试和演示我为Godot Engine开发的体素模块。 依存关系 该项目使用C ++模块: 对于旧的(未维护的)纯GDScript版本,签出分支full_gdscript 。 可运行的场景 ...
标签: C
Godot Lua模块当前在制品要进行编译,请首先克隆的当前稳定标记版本。 将此仓库克隆到godot源文件中的modules文件夹中。 进入此仓库的文件夹和lua源文件夹。 运行make (linux|windows|macos) test按照说明在其上构建...
Godex是Godot Engine ECS库。 Godex Godex是Godot Engine ecs库。 免责声明:此模块仍在开发中,如果需要帮助,请打开一个问题以报告任何问题或进行新的讨论。 欢迎任何形式的贡献。 注意:经测试的Godot版本是主...
godot-cpp(注意:我们有一个自定义的CMakeFile,未使用SConstruct) 戈多(Gdscript) C ++ 20编译器+ CMake 建筑 mkdir构建 cmake -B构建 cmake --build build --target godot-smce 生成的.so和RtResources复制...
Godot_farming_system 农业系统+ Godot车辆拖拉机
chart-gd 在Godot Engine 3.1上测试。 对于Godot引擎2.1,请使用分支 预习 用法 看例子 执照 查看
真不敢想象Godot几十兆的体积中除了包含2D/3D引擎,场景编辑器,脚本编辑器意外,竟然还自带了一个简装版英文离线文档(之所以说是简装版,因为Godot Engine的文档也是开源并实时更新的,因此离线版本可能会不完整)...
godot多人游戏 在制品
挂钩 戈多(Godot)对向唐威尔(Downwell)的致敬。 专为我的Unity / Godot课程制作。 学分 Plateformer资产:VEXED的 ( )
Unofficial-Godot-Engine-Raspberry-Pi:非官方的Godot Engine编辑器和Raspberry Pi的导出模板二进制文件
Godot发布流程大纲 这是Godot Engine的附加组件,其中包括两个着色器和一个自定义相机节点,可轻松在2D和3D游戏中使用基于后处理的轮廓(尽管它们通常在3D游戏中使用较多)。 这些是我用来在我自己的Godot游戏中获得...
Game Development Projects with Godot 3-Video Tutorial-September 21, 2019-part3 September 21, 2019 Game Development Projects with Godot 3 English | MP4 | AVC 1920×1080 | AAC 48KHz 2ch | 3h 04m | 1.16...
Dart + Godot +新游戏编程风格:bullseye:DartGodot Dart + Godot +新游戏编程风格这不是Dart游戏引擎,但是它将使godot成为Dart游戏引擎! 这不仅是一种语言绑定,而且是一种新的游戏编程风格! 注意:该项目目前...
Godot 3 2D日/夜循环 2D :sun: 日 / :waxing_gibbous_moon: 夜循环使用CanvasModulate和利用月球的光效Light2D 。例子 在没有月光的情况下循环。 与月球静止不动的循环。 随着月光的移动而循环。 :joystick: 演示版...
GodotFlowFields 当前版本:Godot 3.2.x的0.1 该插件提供了一个高效,快速的框架,用于在游戏中使用基于流场的寻路。 基于Godot用于烘焙导航网格的相同技术,它提供了熟悉的框架以及对流场的额外需求。什么是流场...
将基于Rust的物理物理学与Godot内置物理学进行比较Godot vs. Rapier Rapier是用Rust编写的开源物理框架。 该项目将内置的物理点与Rapier进行了对比。 它使用godot-rust使用gdnative将rustcode集成到godot中。 注意:...
参照了: https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/103575079 这篇文章,以供参考。若有需要,可以看看这篇文章。(网上的其它文章都不是那么易懂)
二维动态水用于 2D Godot 游戏的 2D 动态水。 这个项目有两个场景,水和水点。 水点构成表面,水创建并计算点的运动。 该代码有大量注释,可以帮助您了解它是如何工作的。 请注意,向水中添加一个形状(即 area2D)...
godot-steering-ai-framework:Godot创建美丽而复杂的AI运动的完整框架。 在2D和3D中均可使用
一个带有辅助方法的小型图书馆,用于在Godot中使用C#时使我的生活更轻松。 帮手 FindNodeLazy Node类的扩展方法,使您可以延迟和强类型使用FindNode 。 从Godot文档中: 查找该节点的后代,其名称与String....
Github地址:https://github.com/AnJ95/godot-toolbox-project 由AnJ95开发的一个Godot项目通用模板
Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making ...
Godot模块,添加了2个用于处理大量2D射弹的类。 BulletManager-核心类。 保留所有项目符号,并处理/更新它们。 扩展CanvasItem。 BulletManagerBulletType-定义项目符号类型。 应该始终是BulletManager的直接子代。...
Godot排序算法 该项目旨在成为在Godot Engine自己的GDscript中实现的排序算法的集合。
一款免费开源的2D精灵编辑器,使用Godot引擎制作!可在Windows、Linux和MacOS上使用。可在Windows、Linux和MacOS上使用 Pixelorama - 您的免费开源精灵编辑器! 由 Orama Interactive 使用 Godot 引擎制作,用 ...
godot_tools 用作新Godot项目子模块的常用工具
介绍这是 godot一个插件,允许从图像而不是上的过程创建 TileSet。安装下载文件并将它们放在插件文件夹中名为 GodotTileSetImporter 的目录中。 该文件夹可以在以下位置找到: Windows:%APPDATA%\Godot\plugins ...