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打印九九乘法表

标签:   游戏  c++

     想到九九乘法表,我们应该想到如何依次按顺序的将1-9的数字排列并且相乘,想要控制数字和相乘,我们可以用双层for循环来控制,第一层循环1-9的数字,第二层for循环用来控制1-这个数字的相乘,实现原理也非常的简单,...

     内部类 理解 把类A定义在类B内部,类A就被称为内部类 内部类语法格式 public class OuterClass{ } 内部类访问特点 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 外部类要想访问内部类的成员,必须创建对象 ...

     迭代函数系统(Iterated Function System,IFS)可以用来创建分形图案,他所创建的图形永远是自相似的。 有一个很著名的树叶图形的绘制便是使用了此原理。... y(n+1) = 0.16 * y(n) 2.  x(n

     功能:游戏后台运行一个服务器软件,游戏者通过客户端程序登陆后,服务器随机产生一个1—100之间的随机数供游戏者猜,游戏者从客户端输入一个数值,如果该数比设定的数大,软件提示:“大了”,如果小,软件提示“小...

     BP神经网络是1986年由Rumelhart和McCelland为首的科学家小组提出,是一种按误差逆传播算法训练的多层前馈网络,前向传播是输入数据经过隐层的作用逐渐处理直至输出,根据输出和期望误差反向调节各个神经元参数以及...

Redis笔记

标签:   redis  aof  rdb

     Redis 是完全开源的,C语言编写,基于内存,是一个高性能的 Nosql 数据库。 NoSQL===非关系型数据分为以下2种: 1:KV(Redis、Memcache) 2:文档型(ElasticSearch、Solr、Mongodb) Redis 优势: 性能极高 – ...

     1. 数据科学领域中常用的python库Numpy库:数据运算的基础库,运行效率高(底层C语言,高效index)Scipy库:实现了常用的科学计算方法(线性代数,傅里叶变换,信号和图像处理)Pandas库:分析数据的利器,高级数据结构...

     -----------------update 2017.08.20---------------- add-tools: apt-get install eclipse-cdt-autotools apt-get install convmv fuse-convmvfs unar apt-get install blender-dbg blender-ogrexml-1.8 ...

MATLAB语法

标签:   MATLAB基础

     figure('color','white');%把figure的背景颜色改为白色 set(gcf,'position',[100 100 500 500]);%起始坐标为100,100这是显示器的像素值,宽度为500个像素,高度为500 X=linspace(5,100,20) % 产生从5到100范围内的...

     随机数rand()必须结合srand(time(NULL)) (2012-03-15 09:48:51) 转载▼ 标签: 随机数rand() ...在计算机中并没有一个真正的随机数发生器,但是可以做到使产生的数字重复率很低,这样看起来好象

     经典的排序算法 这些天复习了排序这个模块,排序算法在程序员的日常工作中是必不可少的,有时候我们不知不觉就用到了排序,这是因为高级语言系统已经比较完美的封装和优化了排序算法,并且在笔试,面试等...

     大家都知道2048是一款流行的数字游戏,玩法也比较简单。我们每次可以选择上下左右其中一个方向去滑  动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外...同时,这也是C语言老师留给我们的一个小项目作业,用C语

     Matlab计算机视觉/图像处理工具箱推荐 2014年4月9日机器学习MATLAB, 计算机视觉luffylee 计算机视觉/图像处理研究中经常要用到Matlab,虽然其自带了图像处理和计算机视觉的许多功能,但是术业有专攻,在进行...

     这个项目是由俄亥俄州立大学(OSU)一位博士生所写,http://web.engr.oregonstate.edu/~hess/,这位博士在其个人主页上对该项目进行了如下描述: Object tracking is a tricky problem. A general, all-purpose ...

     原作者:农民伯伯 前言 关于这个算法也许(肯定)已经被发明,但是我、我身边的朋友、我的老师在这之前是不知道也没能想出来的,如果你不知道的话,那么也包括你了: ) 在这个范围内被首次提出应该算是“发明”的!...

     t\n重新开始游戏请按1\n继续游戏请按2\n退出请按其他键3\n");*//* 记录之前的位置,将用以比较移动是否有效 */printf(" 上:↑ 下:↓ 左:← 右:→ 重新开始:r 退出游戏:e");/* 判断移动后是否有空位:pd=0为有空位,pd=1...

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