”cocos“ 的搜索结果

     1:设置canvas默认分辨率为1280*720, 缩放模式为FitHeight 2:这里创建两个sprite单色的控件,背景控件bg和ui的控件,bg大小为1400*720, ui大小为1280*720 3:打开浏览器,调成1500*720的分辨率, 如果没有这个...

     文章内容包含两个问题: 1.想用ndk-build编译,但默认用cmake编译了,不明白改哪里可以用成cmake编译。 2.成功ndk-build编译后又出现了别的错误。 打包了一个空的工程,就执行了几步遇到了一些问题,问题...2.cocos

     由于cocos舍弃了cocostudio,需要关注官方推荐的creator了。 1 creator实现了:脚本化(jS开发), 组件化, 数据驱动器。 2 CocosCreator + 从零开始(15楼) - CocoaChi… ... 新编辑器Cocos Creator发布:对不起我来...

     cocos2d-x4.0安装 下载地址:https://www.cocos.com/cocos2dx 下载完成后解压 到解压目录下打开cmd命令行 输入 python setup.py进行安装 (这里需要添加NDK ANT等到环境变量) 然后进入X:\cocos2d-x-4.0\tools\...

     前言: 由于官方文档写的不够详细,我在此在补一篇,希望能帮助大家。 步骤1: 新建一个ts脚本,比如 Native。在脚本中添加如下代码: ... * 我的操作是,在OC 代码里创建一个专门接收脚本调用的函数,然后脚本传入方法...

     2.下载Cocos2d-x解压后,cmd命令进入解压的根目录 打开运行setup.py,会检查相应的配置环境,按照提示设置好一定要设置好androidSdk,ndk,ant的目录环境,如下图所示:(如果只是在win下运行游戏,环境配置就已经...

     this.node.getChildByName('btn').getComponent(cc.Button).interactable = false; this.node.getChildByName('btn').getComponent(cc.Button).enabled=false; 注意是对button组件操作不是对节点操作

     本文主要指引接入以cocos creator 2.4.3引擎 在Android studio 中 编写小游戏为例,优量汇后台 (地址:https://adnet.qq.com/)中申请appid 和banner的广告id 并且下载sdk接入文件(.arr文件) 并且在Android ...

     1:常用的简单方案时使用材质,effect里输出颜色为黑色与调整下透明度就可以实现,由于使用了shader,会打断drawcall,这样我们就很难达到批渲染了,也就没法对游戏做进一步的优化了 2:(1)这里介绍的是另一种...

     第一次尝试用cocos写小游戏, 这里记录下基本的知识点总结和踩的坑这个课程比较基础,而且用的版本比较老了,如果用最新版本的cocos是不行的, 因为最新的cocos creator只能使用ts, 所以这也是为什么我这里有js(creator ...

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