cocos2dx4.0 项目构建方式改动有点大,找不到“cocos2dx.props”和“cocos2d_headers.props”在哪里,只能手动从libfairygui.vcxproj的项目文件里删掉这两行,导入到解决方案之后再手动添加必须的包含文件目录,后面...
1:创建 Creator项目,如下 2.创建完成后,项目工程图如下 3.assets目录创建Login场景,创建TS目录,创建TSSDKTool.ts,Login.ts,如下图 4.TSSDKTool.ts脚本内容如下: ... public...
《使用cocos2d-x开发各种编辑器》文章里的DEMO源码
cocos2d-x中ScrollView的实现
打开src目录下的AppDelegate.cpp文件,若无修改则在第45行处找到全局声明的Size变量,修改`designResolutionSize`中的大小即可。
node.scalex = -node.scalex
我的Windows系统:Windows10 专业版 ...配置cocos2dx需要Python2,官方推荐的是Python2.7。注意:Python3是不行的!官网下载Python2.7,安装一路下一步即可。安装在cmd窗口检查一下Python版本:python --version ...
Cocos Creator 截屏方法
《Cocos Creator游戏实战》 一起学习如何用Cocos Creator来制作游戏~ 摘星星进阶版 虚拟摇杆实现 贪吃蛇平滑移动 新手引导实现 滚动数字 跑酷背景移动实现 实现下拉框按钮ComboBox控件 手势缩放功能实现 ...
cocos onCreate与onEnter调用时机 1.onCreate是在LUA层调用create函数时候出发构造函数ctor 构造函数结尾调用 onCreate是创建完节点实例时候调用 2.onEnter是在C++层addChild(child)时候 调用child的onEnter() ...
CocosCreator 版本 2.3.4 思维过程 想问题还是要去根上找,跑到源码里先看看官方实现的计时器控制逻辑是怎么样的?在 CCSchedule.js 中可以看到有这样一个方法: setTimeScale: function (timeScale) { this._tim
cocos曲线运动的几种方法
cocoscreator简单搭建webserver服务
cocos 打包发布到微信
于是先从比较简单的cocos了解,由于本人对Lua脚本比较熟悉,而且手头有一些从其他游戏里扒出来的资源和Lua脚本,想着可以复用,所以打算从cocos2dx-lua开始着手。 慢慢地发现Lua写起来也很费劲,倒不是对设计模式和...