贝塞尔曲线生成工具和贝塞尔曲线画心形的源代码。
贝塞尔曲线生成工具和贝塞尔曲线画心形的源代码。
http://blog.csdn.net/ctxdecs/article/details/43888399
]–– 获取屏幕大小– 创建层– 创建层local filename = “”-- 文件名– 标题title:setColor(cc.c3b(255,255,0)) – 设置颜色为黄色layer:addChild(title, 1, 10000) – 第一个参数为node,第二个参数为zorder,第三...
–返回一个层local function AccelerometerMainLayer()– 返回标题local function title()return “AccelerometerTest”end– 创建一个层local layer = cc.Layer:create()local function onEnter()– 设置层加速计...
cocos2d-x 3.x游戏开发实战光盘
因为cocos2dx底层框架是C++编写,不管业务部分使用的C++还是lua或者js开发,都是需要考虑内存问题的. 常见内存问题有: 程序运行中使用空指针,导致程序崩溃 程序中new 出来的指针没有释放(C/C++开发中特有) 运行内存...
那么我就在我们所在的环境下配置如下的环境变量:配置好之后,重启Eclipse,让我们刚配置的环境变量生效。我们再次编译项目,会出现如下的编译过程:
总而言之,成功是留给准备好的人的。无论是参加什么面试,都要做好充足的准备,注意好面试的礼仪和穿着,向面试官表现出自己的热忱与真诚就好。即使最后没有过关,也要做好经验的总结,为下一次面试做好充足准备。...
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你...
cocos2d-x嵌入webview VS2010 cocos2d-x v2.2.0 包含win32,android代码,以及生成的so和apk。
我见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。...
希望本文对你有所启发,有任何面试上的建议也欢迎留言分享给大家。好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够...
这里提供了一种思路在cocos2dx 中利用TableView 实现聊天页面 ,源码不能直接编译,仅供参考。
压缩文件目录内容: AngryBird source 愤怒的小鸟Demo源代码,基于Cocos2dx C++,box2d技术。 run 可执行程序目录
虽然挺简单的,但还是纪念一下第一个,也应该是最后一个用cocos开发的游戏。
cocos2dx 发光武器、子弹特效源码,商业源码必学技巧,xcode 工程,可自己加android或win32工程。
Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译 场景跳转和主菜单实现 游戏场景背景滚动 飞机动画和触摸控制 子弹发射 敌机实现 碰撞检测和加分 爆炸效果 粒子特效和音乐播放 判定死亡 移植到Android平台
cocos creator: 游戏开发工具,Cocos引擎-游戏开发引擎 cocos builder: 支持cocos2d和cocos2d-x的UI编辑器,现在已经被CocoStudio取代,CocosBuilder学习之一:认识CocosBuilder CocoStudio:游戏开发工具集,...
使用ColorLayer 和 一个基类实现动态弹出框 和遮罩效果
cocos2d-x-2.1.5
游戏项目使用cocoscreator 2.4.0版本,发布iOS工程后集成到iOS原生工程,中途发现v8引擎在一个进程中只能初始化一次,导致退出游戏销毁引擎实例并释放资源后无法再次打开游戏,遂采用单例模式,每次退出游戏时只跳转...
文章目录Cocos2dx发展历程Python版本Cocos2d-iPhone其他版本的移植Cocos2d-x从v2.0到v3.0Cocos产品CocosCocos2d-xCocos CreatorOthers Cocos2dx发展历程 原文参考 Python版本 2005-2007 Ricardo和朋友使用Python...
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