尝试用MediaPlayer写了一个播放demo,实现了网络流和本地流的播放。由于本人对app开发一窍不通,所以demo中很多内容是边查资料边写的,写的也比较杂乱,能够帮助理解api就行。这一节主要会记录demo开发中学到的内容...
尝试用MediaPlayer写了一个播放demo,实现了网络流和本地流的播放。由于本人对app开发一窍不通,所以demo中很多内容是边查资料边写的,写的也比较杂乱,能够帮助理解api就行。这一节主要会记录demo开发中学到的内容...
在子线程更新ui,一般情况下是使用handle来post获取sendmessage来处理
Android经常用到Thread和Handler,其中还涉及到另一个于消息队列(MessageQueue)相关的类Looper。 今天在这里顺便把这几个类的定义和之间的关系打理一下。 先看源码中的注释 Thread,A Thread is a ...
http://blog.chinaunix.net/uid-9185047-id-3377737.html
Android多线程:Looper和HandlerThread 【IT168技术】更新UI的时候主线程必须是目标线程,如何掌握这个主动性?是通过Looper和HandlerThread实现的。Android中每一个线程都跟着一个Looper,Looper可以帮助线程...
解决onSaveInstanceState的Bug本文地址:... at android.support.v4.app.FragmentManag
Android消息机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 Android消息机制的简介 在安卓开发中,常常会遇到获取...
继续上一篇分析的Android Framework Java层的MessageQueue和Looper,我们这篇要看的是Native层的实现原理、 提前准备的知识点是Linux里面的Epoll机制 涉及到的代码目录 /frameworks/base/core/jni/android_...
Android的Looper类使用的5个要点 1. Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。 默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息...
如果没有阻塞或者等待的话运行完就会退出,为了保持运行就需要阻塞或者死循环之类的方式保持程序的运行,而Android启动一个应用程序的时候同样也会启动一个主线程(UI线程),通过Looper一直循环读取MessageQueue中...
是否对Android App的进程运行机制有深入了解 是否对Looper的消息机制有深刻的理解 在面试中经常也时常会遇到类似的问题,其实这两个八杆子打不着, 通过这篇文章我们好好捋一捋这两者的概念。 ANR类型 Service Time...
很久很久以前我们就知道,android主线程和子线程通过Handler来通讯,比如在主线程里定义Handler,实现handleMessage 接口,子线程里调用sendMessage方法发送消息,然后主线程就知道了,调用handleMessage来处理这个...
Handler处理机制中,需要Looper来动态的进行循环,以此来不断将MessageQueue的数据取出。 在主线程中,Looper和MessageQueue已经在创建好的,因此我们不用自己创建它们就能用。 而在子线程中,如果我们想用Handler的...
Handler 这货其实和 Looper 有一腿,即使平常在使用 Handler 的时候不用直接引用 Looper,但是,但是,但是,相信他们没办法切断这姻缘。Android 的消息驱动模型Android 同大都数系统相同,使用基于消息驱动的模型。...
默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个...
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Android 中异常:Can’t toast on a thread that has not called Looper.prepare() 1.原因:子线程直接弹Toast 2.解决: Looper.prepare(); Toast.makeText(MainActivity.this, "信息", Toast.LENGTH_SHORT).show();...
默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个...
HandlerThread是能够新建拥有Looper的Thread,这个Looper能够用来新建其他的Handler。HandlerThread本质是一个线程,在线程内部,代码是串行处理的。(线程中的Looper)需要注意的是,新建的时候需要被回调。 1.2...
一、HandlerThread 初始化、 二、HandlerThread 获取Looper、 三、HandlerThread 获取消息队列 MessageQueue、 四、HandlerThread 获取 Handler、 五、HandlerThread 设置空闲队列、 六、HandlerThread 代码示例、
android 之 Hnadler 、Message 、Looper
从源码看出,消息的回调严重依赖Handler。Handler 在哪个线程创建,Looper就绑定了哪个线程,消息就回调到哪个线程。所以所谓的跨线程通信就是Thread存储了自己对应的Looper而已。
在上一篇我们分析了Handler的消息处理机制,我们也实现了在子线程中创建Handler对象,并且利用该Handler对象来处理了子线程自己发给自己的消息,但是要想让子线程中的Handler发挥作用,必须采用Looper.prepare( )来...
有关于Android消息机制的复习与分享,温故而知新的总结与交流,大家感兴趣可以看下,交流交流,写得不对的地方讲大家指正,谢谢
Handler、Loop、MessageQueue的工作...Looper:读取MessageQueue中的消息,并将读到的消息发送给Handler进行处理 MessageQueue:消息存储队列。 程序使用Handler发送消息,被发送的消息必须被指定到MessageQue
对于Android的Message机制主要涉及到三个主要的类,分别是Handler、Message、Looper;首先对每个类做一个简单介绍;然后再介绍所谓的Android的Message机制是如何实现的,最后给了一个示例。
Android平台中线程通讯的方式是采用Looper和Handler来实现的。与Window是和IOS平台一样,Android系统中同样存在消息机制----即消息队列和消息循环。 一个应用中,主线程(UI线程)默认有自己的消息队列,这个...
newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ Looper.prepare(); Handlerhandler=newHandler(){ @Override ...