一、快速搭建一个简单拿的场景 如图,白色的Quad即当作镜子。 二、使用相机纹理 创建一个相机,放到和镜子相同...三、实现镜面效果 我们现实中的镜子是左右反向的,所以要对现有纹理进行UV的反向处理。 为了...
一、快速搭建一个简单拿的场景 如图,白色的Quad即当作镜子。 二、使用相机纹理 创建一个相机,放到和镜子相同...三、实现镜面效果 我们现实中的镜子是左右反向的,所以要对现有纹理进行UV的反向处理。 为了...
unity镜面反射脚本,包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 ...
无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果。 使用教程链接:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999
使用Shader+Texture实现镜面效果
有时候会使用到镜子的功能或者倒影的功能,看具体情况需要吧以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了镜子shader的应用.有需要会在补充的,本次就这么多了。
unity镜面反射效果
导入到Unity即可使用,镜子对象需挂上MirrorReflection脚本,Shader根据需要选择Ciconia Studio/Effects/MirrorReflection路径下的即可
需求:开发影院系统,希望加入镜面效果,不只可以看电影,还可以看到人物本身的表情。:实际效果有点灰色,判定为灯光问题,新建一个对着人物照射的灯光。:相机方框固定问题,旋转角度以临时解决。:人物可以边看...
标签: unity镜面
Unity环境镜面反射效果 利用Unity提供的设置、Shader、Cube、 简单的设置即可完成对环境的反射效果,无需写代码。 教程地址:https://blog.csdn.net/chinarcsdn/article/details/80210924
本教程,无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果 本教程,无需自己找镜子Shader,只需2个脚本即可在Unity中创建一个简单的模拟镜面反射效果 1. 在场景中创建一个 Plane ——...
标签: ni unity
本文实例为大家分享了unity实现玻璃效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、使用Cubemap,做一个假反射 shader代码如下: Shader "Custom/glassShader" { Properties { _MainColor("Main Color",Color)=(1...
Unity镜面反射源码Shader
标签: unity
原理:使用Render Texture作为贴图,贴到镜子上 Shader "Mirror" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 ...
unity中plane实现镜面效果组件 MirrorReflection.cs MirrorReflection.shader
标签: 镜面反射
unity3d镜面反射脚本,自己项目开发时用到的代码,非常好用,而且用法非常简单,只需拖到一个场景Plane即可实现镜面反射效果
正如我上面所写,为了将反射与镜面反射一起使用,您需要将探头放置在面向相机的位置。在项目视图中创建“ProbeController”,输入以下脚本,并将Reflection Probe组件附加到附加对象上。从层次视图中选择“创建”→...
标签: 反射
Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader 与上面材质相同,适用于球面物体,不能使用法线贴图 使用很...
材质的镜面反射 1.直接创建material并赋给物体 对于新创建的material的inspector面板的smoothness属性进行调整,将其数值调整为1 缺点:会发现产生的反射图像存在扭曲 2.实时反射 创建物体的子摄像机→创建material...
话不多说先上图,有镜面反射,投影器方式实现阴影,下雨效果,工程放最后 镜面反射 镜面反射原理:通俗点说法就是就是在摄象机对称的正下方和主摄象机看同一个焦点,这个反射摄象机看到的东西就是镜面反射的东西...
Unity3D镜面材质包,轻松实现镜面反射效果,需要的下哦。
关于您的问题,Unity中实现镜面效果可以使用反射贴图。我们可以使用一个反射相机捕获场景的反射,并通过渲染到一个纹理上进行实时反射。您可以通过在反射材质中设置反射贴图来实现这种效果。同时,您可以在着色器中...
1、前言本文章旨在与大家一起探讨学习新知识,如有疏漏或者谬误,请大家不吝指出。PS:GAD平台导入word后,公式都转成图片了,而且像素很低,看...那么这篇文章主要讲解镜面反射的原理以及在Unity3D中如何实现镜面...