”Unity游戏开发中的向量运算-点乘和叉乘_夜尽天明啊的博客-程序员宅基地“ 的搜索结果

     向量指具有大小和方向的量,一般记做:a ,,,同时也可以用数对的形式表示,例如:, 向量的矩阵表示: 向量的大小,也就是向量的长度(一般称作为 模),向量a的模记为:,若,则 单位向量:即模为1的向量...

     随着微信团队发布了UnityWebGL 直接发布小程序的工具,使用unity开发微信小程序也变得简单许多。 unity 开发微信小程序 官方工具https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform 由于是...

     转自http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzOTE3OTY4MQ==&mid=403117808&idx=1&sn=b0e33875ce0a52f844f37772921ea835&scene=18#wechat_redirect以下资源全部为网络搜集所得,仅供学习研究,严谨用于商业行为,请下载...

     两条相交直线中的任何一条与另一条相叠合时必须转动的量的量度,转动在这两条直线的所在平面上并绕交点进行。 角度是用以量度角的单位,符号为°。一周角分为360等份,每份定义为1度(1°)。 之所以采用360这数值,...

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