”Unity开发“ 的搜索结果

     介绍一个UGUI,NGUI是UGUI的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己开发团队下,并且由此开发了UGUI。 UGUI系统是从Unity 4.6版本后才开始集成到Unity编辑器中。 UGUI的特点: 灵活 快速 可视化 对于开发者来...

     Unity VR开发中UI始终优先渲染不被物体遮挡 在用Vive开发VR的时候,3DUI很容易被场景中的物体遮挡,解决办法是使用一个Shader:Overlay.shader,这个shader很好找,很多博客里都有源码。我只说shader的使用:1.新建...

     unity导出的linux平台执行文件我们放到linux主机上运行时,会出现如下提示框: 百度了下说是权限问题,需要设置下。我们打开Terminal。chmod 777 +我们程序的地址。其实就是把程序拖到Terminal面板上。然后按下...

     直接比较gameObject总是不相等..这样我在游戏中存储在List中的物体就没有办法进行判断删除,经过查询好像确实gameObject没有办法比较…经过测试后可以比较transform,如果transform是相等的,那么可以认为对应的物体...

     优点:功能全面,配置简单,是Unity官方推荐的方案,与选择与Unity一起捆绑安装 缺点:IDE比较臃肿 实测: 什么文件都不打开,打开欢迎页面需要400M 首次从Unity中打开脚本文件,需要20秒的加载时间 加载工程...

     1....Unity使用Kinect初级教程 2.http://blog.csdn.net/weiming8517/article/details/51187373 Kinect for Unity V2 代码示例(一) 3.http://bbs.9ria.com/thread-165040

     大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言: 一、前言 今天分享一个平时开发比较少接触到的概念——反射,最近也是...

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