LineRender和TrailRender是两个好东西,很多Unity拖尾特效都会使用到它们。一些简单的介绍可以参见官方的API文档。 在这里探讨一下它们具体的渲染方式,而后给出一些Shader以便更好地控制它们。 最终我们可以实现...
LineRender和TrailRender是两个好东西,很多Unity拖尾特效都会使用到它们。一些简单的介绍可以参见官方的API文档。 在这里探讨一下它们具体的渲染方式,而后给出一些Shader以便更好地控制它们。 最终我们可以实现...
主要内容:在Sunnyland游戏的设计基础上,新增了物理组件Joint系列、DrawGizmos辅助设计工具、LineRenderer线渲染器组件的使用、随机生成prefabs、计时器等功能。
LineRenderer画线功能很简单,在一个空物体上添加LineRenderer组件,然后主要使用LineRenderer.SetPosition(0, StartPos)和LineRenderer.SetPosition(1, EndPos);两句话画线,LineRenderer.startWidth = Width和Line...
unity 抽屉A new exciting editor extension feature is coming for Unity 4 – Property Drawers! Unity 4 – Property Drawers即将推出新的令人兴奋的编辑器扩展功能! What started out as a NinjaCamp project...
public LineRenderer right; public Transform right_woodPos; public LineRenderer left; public Transform left_woodPos; public GameObject boom; private TestMyTrail myTrail; private bool canMove = true; ...
Unity UI系统
首先看UE4中的 Third-Party Libraries UnrealEngine\Engine\Source\ThirdParty 下: 源码路径: exe的安装路径下: ADO 注意:这只是为Windows访问权限设置了Windows包含的一组lib的include路径。 AMD...
本文共15000字, 讲解了内存性能优化
标签: unity
Obj文件格式: mtllib master.mtl v -0.500000 -0.500000 0.500000 v 0.500000 -0.500000 0.500000 v -0.500000 0.500000 0.500000 v 0.500000 0.500000 0.500000 v -0.500000 0.500000 -0.500000 ...
最近在搞软件底层开发,将一些工具或者底层脚本打成dll导入unity使用,有这样一需求,就是编辑功能,需要像Scene场景一样,实现那种编辑轴 实现方式: 创建Mesh,构建编辑轴,这个地方这么几步: 1.线(轴) 2....
在射击游戏中狙击一般都有一个红外线的效果。比如 鼠标指向哪个方向。就在哪个方向发射一条激光。这个用到了LineRenderer组建 我这里用射线检测。 创建一个圆柱体,添加LineRenderer组建。编写代码 ...
unity 创建游戏对象 Unity:在运行时使用Prefabs创建游戏对象 (Unity: Creating Game Objects at runtime using Prefabs) Now that you have understood some of the basics of working with Unity, and have made ...
unity的资源导入入口在AssetDataBase.cpp中ImportAsset。 他会先找给到的metaDataPath来确定这个Asset是属于什么类型。 资源导入继承关系 继承关系中AssetImporter是最基本的资源导入类,然后如果是模型相关的...
Unity打包WebGL: 导入Vue
1.1 新建空物体,命名为star 1.2 新建子空物体,命名为trail; 1.3 trail对象上添加Trail Renderer组件,如下图: ...2.流星的移动 通过刚体rigidbody2d来控制 2.1 选中star对象,添加rigidbody2d组件 ...
Unity代码生成心电图曲线
这是unity手册中的内容。具体可以参考此链接:Unity 用户手册 (2019.4 LTS) - Unity 手册 目录 2D 术语 2D 物理术语 AI 术语 Analytics 术语 动画术语 资源术语 音频术语 核心术语 Editor 术语 一般...
unity游戏引擎 Unity游戏开发 (Game Development with Unity) Unity is a cross-platform game engine developed by Unity Technologies, which is primarily used to develop video games and simulations for ...