UnityShder基础,参考《Shader入门精要》
本文将使用Unity 的ShaderGraph制作一个模型裁剪的效果,可以直接拿到项目中使用。 下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!
Unity Shader调试工具,功能远远强于自带的Frame Debugger,Unity 2019亲测可用
Shader Graph是可以实时通过可视化界面的节点连接来实现着色器的创建及编辑的可编程式渲染管线工具。
Unity Shader 实现磨皮效果-附件资源
unity shader
可以看到这里 点那个按钮 会自动编译shader并打开shader文件。...四个变量(其实是开关 下面会说)2022版unity是这么说的。能用程序控制的shader。全局和局部声明了同样的名字。在打开的文件里面你会找到。
unity水纹的shader案例demo,需求unity版本大于等于5.6
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Unity Shader - ddx/ddy偏导函数测试,实现:锐化、高度图、Flat shading应用-附件资源
[UnityShader基础]坐标系-附件资源
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Unity Shader - 模型消融/淡入淡出效果-附件资源
声明数组
unity shader 强大的工具,屡试不爽,很好用,送给你们了
Unity Shader实现运动模糊(一) : 摄像机运动产生模糊-附件资源
介绍shader lod,需要先看官方文档。
好用的shanderlab 插件 , vs2017版本,直接安装皆可使用
Unity Shader - Vertex and fragment shader examples 顶点和片段着色器的例子-附件资源
lerp函数