”U3D材质球“ 的搜索结果

     加之上班时候看见邻座的CTO在搞u3d相关的东西,那一个“小孩”做的demo简直就是乱斗的初级版,顿时有了想法去自己做一款u3d的手游,而下班的路上关于游戏的玩法已经有了一个初步的设想,所以,现在开始,直到这款...

     File 文件: ----New Scene 新场景 ----Open Scene 打开场景 ----Save Scene 保存场景 ----Save Scene as 另存为 ----New Project 新项目 ----Open Project ...----Save Project 保存项目

     一、什么是物理引擎?  四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础。牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的...

     最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy高频...

     写在前面:写shader写累了就写写博客吧,每天都是充满bug的一天> < 使用版本:Unity3D 2019.4 (LTS) (LTS意思是长期支持,尽量选择LTS版本,兼容性比较好) 效果示意 Inspector Glass ...

     project视图主要存放游戏中用到的所有资源文件,常见的资源包括: 游戏脚本,预设,材质,动画,自定义字体,纹理,物理材质和GUI皮肤等,这些资源需要赋予Hierarchy视图中的某些游戏对象。在Hierarchy视图的左上角...

     先创建材质球: 文件夹下右键->Create->Material 编辑材质球: Shader->Legacy Shaders->Particles->Alpha Blended 颜色就选择默认的RGBA(128,128,128,128),不要修改,Texture选择需要的图片...

      编辑地板材质球,设置 “Tiling” 选项中的 x,y 的值,使地板进行分块显示。 Game视图 简介 Game:游戏视图,游戏的预览(运行)窗口。 点击 “播放” 按钮,视图会自动切换到游戏视图进行预览;再点一次 ...

     版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载...unity里PBR流程,PBR材质属性具体分析 传统模型到PBR的流程,一些PBR制作转换工具介绍 以前这篇http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/50587290

     1. 场景与工程 Project(工程)与Scene(场景)是不同的概念,一个项目工程可包含多个场景,而每个场景是...3. U3D编辑器的视图 基本视图,包括Project视图、Hierarchy视图、Inspector视图、Game视图和Scene视图。 ...

     如下图,下载的模型如此,但是3DMax2012打开是全黑色的,因为丢失材质,像这个情况如何解决? 二.参考 1. 三.操作:一:待检测 1.版本 3DMax2012 Unity2018.4.0f1 VS2017 Windows10 1.操作...

     Max制作翅膀模型部分 新建一个片面,模型给一些段数,赋予一张左右二方连续贴图。...调节一下材质球,让贴图看的更直观一些。(上面已经处理过头尾Alpha值了,ma没显示头尾的顶点过度可以忽略,楼主不会怎么在m

     游戏中的主场景是一个四面有墙的场景,桌面上放置有可以滚动的小球和多个小方块,游戏开始后,玩家通过键盘控制球去吃方块,游戏得分会随着方块的减少而增长,当小球吃完全部的方块,得分达到最高,此时游戏结束。...

     之前一直没有去注意和观察,直到项目的地编(也是我们的原画)在设置场景的时候,发现了导入的贴图/图片在u3d里失真了,模糊的一批 在经过一个下午的奋斗,我试着使用了不同的解析图片的方式,发现 加材质球设置为...

      U3D 的一些基础优化 1、在使用数组或ArrayList对象时应当注意 [csharp] view plaincopyprint? [csharp] view plaincopy length=myArray.Length;    for(int i=0;i&...

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