”U3D材质球“ 的搜索结果

      一、贴图与材质球 材质(Material):物体的质地,物体看起来是什么做的 贴图(Texture):普通的材质图片 + = 贴图 + 着色器(Shader) = 材质球 所谓着色器(Shader)实际上就是一小段程序...

     搜索如下图所示,然后保存图片后拖进资源管理器,然后在Materials的albedo属性上面添加图片,就变成有图案的材质球了。 3.介绍几个属性 tiling:重复次数(图片纹理的密集程度) offset:偏移量(一张图片...

     类型: FX: Lighting and glass effects.( 灯光、玻璃) GUI and UI: For user interface graphics.(用于用户界面图形) Mobile: Simplified high-performance shader for mobile devices.(针对移动设备的简化的高...

     shader:着色器                standard:标准 rendering mode:渲染模式   ...metallic:金属的...

Unity动态创建材质球

标签:   unity  c#  ar

     我们在做一些AR类似与涂涂乐的功能时,经常会用到给模型替换材质球的功能。当我们的用户创建好贴图时就需要动态将新的贴图转换成材质贴在模型上。他的原理其实很简单,主要分为三步:1、获取贴图,2、创建材质球,3...

     第4课: 3D模型--美化-材质球 第4课: 特效组件--LineRenderer 第4课: 运算符与表达式 【上】 第5课: 声音组件-- AudioSource 第 5 课:运算符与表达式【下】 第 6 课: API--实例化与销毁 第 6 课: 基本...

     创建URP项目,然后导入已有的package,发现预览图为品红色的,材质显示不正确,如下图所示: 在项目的菜单栏选择升级渲染材质为URP渲染即可: 最后的效果如下:

     将3Dmax的模型导入到unity中(带材质)1.文件-导出-游戏导出器2.设置路径和文件名,然后导出 3.将导出的模型拉到Assets里面4.修改模型的材质要求5.然后就会得到以下这两个材质包 6.最后将模型拖上去即可...

U3D热更新技术

标签:   3d  ios  c#

     :开发者将测试好的代码,发布到应用商店的审核平台,平台方会进行稳定性及性能测试。 测试成功后,用户即可在 如苹果的AppStore看到应用的更新信息,用户点击应用更新后,需要先关闭应用,再进行更新。...

U3d 种草 shader实现

标签:   3d  p2p  wpf

     1.创建一个Material材质球命名Grass,shader选择Grass.shader 2.选中Grass材质球shader属性中Wind风Wind.png 拖入 2.在场景中创建一个Plane平面作为生成草的面,材质选择Grass材质 运行游戏就可以看到草了 Grass....

      我们发现材质球没有问题,而是材质球上的贴图出现了丢失,但材质球并不能修改(17中貌似没有这个问题)。 这种情况是materials的设置不正确。我一开始选择材质球,怎么也找不到该选项。后...

     本方法目的是 在生成 模型的时候,自动给其添加我们自己的材质球。 1.全局定义一个材质变量 Material Mater; 2.将制作好的材质球放到资源目录下,例如Assets/resources/Material;;注意,必须是resource下; 3....

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