Unity3D坦克模型需要的拿走!!!急需点资源分下个资料
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unity3d坦克模型上传了,坦克模型已经分享了,有需要的可以来下载
坦克大战游戏的基本模型,在开发这款游戏时,可以直接导致U3D中直接使用。
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一些unity3d 的坦克模型资源!
3D坦克模型,可支持直接导入Unity3D进行使用,并附有动画
主⻆移动、坦克转身、开炮 敌⼈⼯⼚ ⽣成敌⼈ 必须在空地⽣成 随机位置 、每隔3s⽣成⼀辆坦克 、设置敌⼈数量<=50辆 摄像机跟随 炮弹 敌⼈AI:随机转身、随机移动、开炮智能 距离判断 道具管理器:随机⽣成道具 ...
用maya做的一个3D坦克,.mb格式的,希望对大家有点用
这是一个完整的资源,里面包括完整的地形,坦克模型,以及一些特效,很适合作为学习资源,来开发自己的游戏
写在前面的 在上一节讲到了场景搭建,这一节就来讲一下坦克的创建和怎么让坦克动起来。 SLIDE 1/12 1.在项目中的Models文件夹中,找到叫做Tank的模型,然后把他拽到Hierarchy面板中。 2.在Inspector面板的...
首先创建一个坦克模型,在炮口处创建一个空物体作为炮弹的创建点和出现的点.把下面的代码挂到空物体上.using UnityEngine;using System.Collections;/// &lt;summary&gt;/// 发射子弹/// &lt;/...
要制作一个游戏,前期的准备是必不可少的,比如声音资源(AudioClips),一些模型(Models),一些材质(Materials)都是需要制作完成的,想要成为一个独立的游戏开发制作者,必须学会这些东西,比如建模的3dMax,玛雅之...
之前是用C#做一些二次开发的事,最近因为一个师兄的原因接触到Unity,萌发了很浓厚的兴趣,所以就开始好好学习学习,记得之前一般写文本笔记,最近才...直接导入到U3D的IDE中,大概调节了下灯光,相机位置,大概就像
我们就是使用这些与计算机进行交互,下面我们看看U3D中常用 的一些方法来实现交互。 Input键盘输⼊⽅法 GetKey ——按住时返回True GetKeyDown ——按下第⼀个帧返回True GetKeyUp ——松开第⼀帧返回True 例如: ...
标签: java
当今社会的科技水平和经济水平在迅速发展着,游戏行业也以惊人的速度发展着。现在的游戏行业可以说已经占据了整个经济市场举足轻重的位置,同时也直接催生了电子竞技的诞生。电子游戏便成了人们休闲生活的又一重要...
转载 都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按 ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,...
Behavior Designer是U3D AssetStore上很优秀的一款插架,它在基于Behaviour Tree相关原理的基础上拓展出了更加复杂的模块,并且运用了很强大的人工智能技术。第一个将Behaviour Tree概念应用到游戏的产品是Xbo
很多人在初学Unity3D的时候,可能会碰到这样一个问题:导入Unity3D的模型,给模型添加RigidBody后,模型会一直往下落。该文章出自【狗刨学习网】 那么,我们如何解决这个问题呢? 如果你尝试...
POLYGON - City Pack 1.1
Unity3d 导入3dMax模型会产生的问题 , 按照官方的說明,將max模型導成fbx檔導入untiy似乎也不能解決 x軸向偏轉 3dmax模型導入後自動有一個x軸270度的偏轉 , 巧合的是,在unity中旋轉模型的時候 , 你會發...
在美术给的模型中,经常会出现骨骼绑定的情况。比如说这回美术将坦克炮台的骨骼绑定到枝干上,我想要用脚本去控制炮台转动就很麻烦。这个时候只要在骨骼外层新建一个子节点就可以了,因为这个子节点不挂载骨骼信息,...