SurfaceView有个很大的好处,就是可以在子线程中绘制UI,其他的View只能在主线程中更新...而SurfaceVIew在子线程中可以绘制UI的特性,再加上其可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,这使得它适合2d游戏的开发。
SurfaceView有个很大的好处,就是可以在子线程中绘制UI,其他的View只能在主线程中更新...而SurfaceVIew在子线程中可以绘制UI的特性,再加上其可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,这使得它适合2d游戏的开发。
最近在项目中遇到一个问题,使用zxing扫描二维码发现在一个设备上出现黑屏,然后通过调试定位问题给出的日志是04-22 14:51:42.492: D/(4999): Surface destroy: ANDROID_NATIVE_WINDOW_MAGIC 04-22 14:51:53.862: D/...
学习Android开发的时候,经常看到画图时推荐使用SurfaceView,而不是使用View。原因有二: SurfaceView实现了双缓存机制,避免了界面的闪烁; SurfaceView允许在非UI线程中画图,即可自已起一线程来画图,减少主UI...
它是Android底层多媒体支持架构的一部分(通常与MediaExtractor,MediaSync,MediaMuxer,MediaCrypto,MediaDrm,Image,Surface和AudioTrack一起使用)。 In broad terms, a codec proc...
需求:视频通话界面,两个surfaceView一个显示本端的视图,另一个显示对端的视图,由于显示比例的问题总会存在一个覆盖另一个的问题,为保证用户体验,规定小的覆盖大的视图上面,且点击小的视图可切花为大图视图...
解决animation-list加载多张帧动画导致OOM的问题---surfaceview用法
android用SurfaceView实现图片缩放、移动,加标记标注,类似地图缩放效果,地图标记功能,顺带安卓发送电子邮件,含多附件发送,参考了几个帖子整理的
Android中使用MediaCodec进行视频编解码同步异步实现简单的介绍一下MediaCodec:本文主要讲述的是博主自己在用MediaCodec进行编解码过程中分别用同步和异步两种方式实现了硬编解码的过程,因为之前自己在用异步实现...
因为工作需要需要用到相机API...首先开发过自定义相机的都知道,如果不特殊处理,会出现拉伸的情况,这是因为SurfaceView的宽高比,和相机输出的图像宽高比不同,所以会出现图像拉伸的情况。 根据官方给出的处理方案,
使用SurfaceView加载相机预览界面 1,添加相机权限 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 2,页面布局,因为我项目需要的是一个扫描页面,所以我在底布局下填充了一个SurfaceView ...
首先分析一下我们常用的视频录制方案: 一: SurfaceView + MediaRecorder ...缺点: 有一个问题就是不能接触到视频流数据了,他完成不了视频的叠加技术的. 2. GLSurfaceView使用: 加入了EGL的管理,并自带了渲染
我的博客里面有博文详细讲解,并且关于android中图片加载的讲解也写得很详细,欢迎大家可以来看!多提意见
- 为啥从SurfaceView中获取不到图片- https://www.jianshu.com/p/05a8f7e1dd3d 普通View生成图片的原理,view.getDrawingCache() public Bitmap getBitmapFromView(View view){ if (view == null) { return null; ...
android 利用MediaPlayer+SurfaceView播放视频,与我的文章对应http://blog.csdn.net/shenxiaolei507/article/details/41349295,而且其中还有很多高级功能的实现,还包括ViedioView播放视频!!
问题背景:在使用surfaceView去定制的播放器在播放视频开始时候会有黑屏一闪的问题,越差的手机效果越明显。 我的布局在surfaceview上面有一个imageview,目的是有一个视频第一帧作为背景图的需求。 使用的是...
性能优化 – 优化SurfaceView的线程调用 目录 性能优化 – 优化SurfaceView的线程调用 目录 SurfaceView的基本用法 问题 解决方案 为了防止Handler引发的内存泄漏,在此示例中使用了WeakHandler,关于...
在Android中,我们有四种方式来实现视频的播放: 1、使用其自带的播放器。指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME...3、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活。4、使用MediaPlayer类和Te
昨天只是简单运行了官方的Demo,今天抽时间看了下文档和代码,大概了解一下原理。Demo功能很简单,打开...详细原理介绍参考官网介绍网格、小点和机器人都是使用OpenGL在SurfaceView上绘制的,看代码发现,当手指点击时
先来简单说一下X11 和Wayland的区别: x11是一个很古老的系统,有了几十年的历史,一开始设计之初,是受限于个人电脑的弱小,所以将所有渲染相关的计算都放在服务端,所谓的X Server. 所有的客户端可以试运行在...
上一篇文章说了SurfaceView默认Z-order是小于主窗口的,为了能够显示出来,需要以自身所占矩形区域在主窗口设置透明区域,这是在SurfaceView的回调onAttachedToWindow中实现的,本篇接着看SurfaceView另一个回调...
对我们技术从业者而言,很多时候时候不是我们不知道怎么做,而是不知道做什么?今天系统的总结自己关于如何对Android应用进行优化的一些经验,共计八个维度.
AudioTrack播放音频PCM。[Android] 混音器AudioMixer。 MediaPlayer/...-- 使用MediaCodec和MediaMuxer的过程中遇到的问题,总结下需要注意主要有以下几点: 1.MediaCodec是Android4.1新增API,MediaMuxe...
SurfaceView
surfaceview.setZOrderMediaOverlay(true); 加上这一句可解决 setZOrderOnTop(boolean onTop) // 在最顶层,会遮挡一切view setZOrderMediaOverlay(boolean isMediaOverlay)// 如已绘制SurfaceView则在...