”SurfaceView和MediaCodec搭配使用退到后台黑屏的问题(应用切换等情况)_坚强的绿叶的博客-程序员宅基地“ 的搜索结果

     因为播放摄像头视频的控件是继承于surfaceview的,于是乎就从surfaceview入手,因为这个控件是继承于surfaceview,又稍微做了些封装,结果机智的我就直接写了如下代码: ViewGroup.LayoutParams params = ...

     在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面,由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制,由于不...

     Android SurfaceView简例Android中各的SurfaceView和View有很大的不同,两者应用场景不同。大多数View能做的事情SurfaceView也可以,但是SurfaceView效率更高。Android的View绘制过程由Android系统控制,刷新机制...

     SurfaceView 继承自View,拥有独立的绘图表面,即不与其宿主窗口共享一个绘图表面,通过Canvas画布绘制 可在另一线程中更新界面,且不阻碍界面交互,不会占用主线程资源 与View区别 SurfaceView 1、子线程中可以重新...

      通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台...

     SurfaceView在屏蔽HOME键出现的黑屏现象引言今天上头让我们下个SurFaceView预览的小Demo,静态XML写完,改成动态加载SurfaceView。本来一切都很顺利,但拿到公司的机子上,添加了更改后的HOME屏蔽效果,SurfaceView...

     SurfaceView是什么 ? SurfaceView优点及缺点? SurfaceView中双缓冲? TextureView是什么? TextureView优点及缺点? 两者的性能相比如何? 播放器应该选择谁? SurfaceView是什么? 它继承自类View,因此...

      View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。    SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发;是view的子类,类似...

     近期参与了一个多人视频通话的业务,在其中使用SurfaceView负责显示用户的视频流,没想到被坑死。。 关于显示和隐藏背景: 由于是用六宫格的形式同时展示多人的视频,就选用了RecyclerView来实现,视频用SurfaceView...

     SurfaceView: 优点:可以在一个独立的线程中进行绘制,不会影响主线程  使用双缓冲机制,播放视频时画面更流畅 缺点:Surface不在View hierachy中,它的显示也不受View的属性控制,所以不能进行平移,缩放等...

     IPTV:Internet Protocol Television...视频方面:通过RTMP(Real Time Message Protocol ,TCP传输,效率低有延时但质量高,可以直接在网页端使用,需要CDN)或RTSP(UDP传输-亦可使用TCP拉流,效率高但会丢数据,适合

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