”SurfaceFlinger“ 的搜索结果

     SurfaceFlinger的GPU合成的过程 问题: Screenrecord的结果和显示的结果为什么不同?比如有时候,无法录到问题复现的过程。 SurfaceFlinger对于按下recent key,程序退到后台如何处理RoundCorner? VirtualDisplay...

     SurfaceFlinger是一个系统服务,如:audioflinger,audiopolicyservice等等,系统的主要服务通过这个文章进行了解,Android的系统服务一览。这个系统服务主要实现了Surface的建立、控制、管理等功能。换种说法就是,...

     这里调用了native层的ServiceManager去获取名为“SurfaceFlinger”的服务,这里能看到ISurfaceComposer的服务端实现便是SurfaceFlinger服务。在Client内部则通过sp类型的成员变量mFlinger保存了一个SurfaceFlinger的...

      SurfaceFlinger是Android的一个native进程,负责将图层进行合成,图层叠加起来就构成了我们看到的界面。合成的方式分为在线合成和离线合成。在线合成是指现在一块buffer画好所有的内容,然后直接交给linux图像驱动...

     SurfaceFlinger Android 图形架构使用了生产者——消费者模型。Surface 表示缓冲队列中的生产方,图像流最常见的消耗方是 SurfaceFlinger,该系统服务接收来自于多个源的数据缓冲区,组合它们,并将它们发送给显示...

     首先来看看,createlayer这个是后面刷新...status_t SurfaceFlinger::createLayer( const String8& name, const sp<Client>& client, uint32_t w, uint32_t h, PixelFormat format, uint32_t flags, .

     * SurfaceFlinger:系统服务,接收多个源的数据,对它们进行合成,然后发送到显示设备进行显示。 * HWComposer:在没有HWComposer之前,SurfaceFlinger将各个Layer的内容用OpenGL渲染到暂存缓冲区中,最后将暂存缓冲...

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