”SDL2“ 的搜索结果

     (ffmpeg)ffmpeg+SDL2的简单音视频播放器 player.cpp /* 1) 所有在类里声明的回调函数必须为静态函数,且只能调用静态变量,所以都传递了this指针 2) 关闭窗口时,先置标志,然后等待所有线程退出,事件处理线程...

     SDL使用版本是SDL2-2.0.3(找了许久才找到的SDL2-2.0.3-Android文档类资源-CSDN下载) NDK版本是android-ndk-r20 编译脚本 将SDL2-2.0.14/build-scripts下的androidbuildlibs.sh拷贝到SDL2-2.0.3/build-scripts下...

     使用SDL2的Android骨架应用。 基于默认的SDL android项目并根据我的需要进行了定制。 不依赖任何IDE,命令行规则! 当我尝试用它来制作游戏时,将添加所需的功能。 制作说明 cd ./android ndk-build ant debug ...

SDL2画面刷新

标签:   音视频

     学会SDL的事件与渲染机制之后,增加画面刷新机制就可以成为一个播放器了。 在上一篇文章中讲过,似乎循环执行SDL_RenderPresent(renderer)就可以令视频逐帧播放了,为什么还要引入刷新机制呢? 这是因为在一个循环...

     C++: SDL2 开发环境配置(Mac+CLion) 文章目录C++: SDL2 开发环境配置(Mac+CLion)正文1. 环境配置2. 安装依赖2.1 使用 Homebrew 安装 SDL22.2 项目 CMakeLists.txt 配置文件3. SDL2 初试3.1 App 类声明3.2 Init ...

     SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、...

     本文介绍了如何使用SDL2创建一个空的窗口,你可以指定窗口的位置,大小等信息。为了让窗口保持存在,我们引入一个无限循环直到满足退出条件,关闭窗口触发SDL_QUIT事件,通过等待该事件,随后关闭窗口。本文源码你...

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